
- Współczynnik wygranych
- 48.4%
- Współczynnik wyboru
- 2.3%
- Ban rate
- 9.5%
Draven Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4579
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Draven obejmują Wirujący Topór, Gorąca Krew, Z Drogi!, Tornado Śmierci, Liga Dravena. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Draven w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > W > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 12/11/10/9/8 s
- Odnowienie R
- 100/90/80 s
Liga Dravena
Kolejność umiejętności Draven (Patch 26.19)
4158 gierDraven Dolna maksuje Q (Wirujący Topór) → W (Gorąca Krew) → E (Z Drogi!): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,8% z 3967 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 95,1% | 48.8% | 3967 |
| Q > E > W | 4,6% | 44.0% | 191 |
Draven Górna maksuje Q (Wirujący Topór) → W (Gorąca Krew) → E (Z Drogi!): 96% graczy używa tej kolejności i wygrywa 45,9% z 85 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Draven Środkowa maksuje Q (Wirujący Topór) → W (Gorąca Krew) → E (Z Drogi!): 93% graczy używa tej kolejności i wygrywa 47,4% z 78 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Draven: Liga Dravena

Draven zdobywa Uwielbienie fanów, ilekroć złapie Wirujący Topór, zabije stwora lub potwora albo zniszczy wieżę. Zabicie wrogiego bohatera daje Dravenowi dodatkowe złoto, zależne od zgromadzonego Uwielbienia.
Draven Q: Wirujący Topór
Odnowienie 12/11/10/9/8 s
Następny atak Dravena zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Topór odbije się rykoszetem od celu i wzleci wysoko w powietrze. Jeśli Draven go złapie, będzie mógł natychmiast cisnąć kolejny Wirujący Topór. Draven może być w posiadaniu maksymalnie dwóch Wirujących Toporów naraz.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Koszt (Mana) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Zasięg | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Draven W: Gorąca Krew
Odnowienie 12 s
Draven otrzymuje premię do prędkości ruchu i prędkości ataku. Premia do prędkości ruchu zmniejsza się znacznie wraz z upływem czasu. Jeśli Draven złapie Wirujący Topór, będzie mógł natychmiast ponownie użyć umiejętności Gorąca Krew.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| Zasięg | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Draven E: Z Drogi!
Odnowienie 16/15/14/13/12 s
Draven rzuca toporami, zadając obrażenia fizyczne trafionym celom i odrzucając je na bok. Trafione cele zostają spowolnione.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Koszt (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Zasięg | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Draven R: Tornado Śmierci
Odnowienie 100/90/80 s
Draven ciska dwoma potężnymi toporami, zadając obrażenia fizyczne każdej trafionej jednostce. Tornado Śmierci powoli zmienia kierunek lotu na przeciwny i wraca, gdy trafi wrogiego bohatera. Draven może aktywować tę umiejętność, gdy topory są w locie, aby wróciły do niego wcześniej. Topory zadają mniej obrażeń każdej kolejnej trafionej jednostce. Efekt ten resetuje się, gdy zmieniają kierunek lotu. Umiejętność wykańcza wrogów, których poziom zdrowia jest niższy od liczby ładunków Uwielbienia Dravena.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 100 s | 90 s | 80 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | Globalny | ||
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 50 s | 45 s | 40 s |
Czasy odnowienia Draven z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Draven na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Wirujący Topór | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Gorąca Krew | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Z Drogi! | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Tornado Śmierci | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Draven - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Draven?
Większość graczy Draven (Dolna) maksuje Q (Wirujący Topór), W (Gorąca Krew), E (Z Drogi!) w tej kolejności – 95% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48,8%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Draven?
Superumiejętność Draven, Tornado Śmierci, ma czas odnowienia 100 / 90 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Draven?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Draven.
Co robi bierna umiejętność Draven?
Bierna umiejętność Draven to Liga Dravena. Draven zdobywa Uwielbienie fanów, ilekroć złapie Wirujący Topór, zabije stwora lub potwora albo zniszczy wieżę. Zabicie wrogiego bohatera daje Dravenowi dodatkowe złoto, zależne od zgromadzonego Uwielbienia.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Draven?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Wirujący Topór Draven skraca się na maksymalnej randze z 8 do 4 s, a Tornado Śmierci z 80 do 40 s.