
- Współczynnik wygranych
- 51.7%
- Współczynnik wyboru
- 2.3%
- Ban rate
- 18.3%
Draven Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.22
- Gry
- 3089
- Linia
- Dolna
- Tier
- Szmaragd+
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Jak grać Draven w patchu 26.22 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Draven od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Pierwszy przedmiot
- Krwiopijec10,9 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +984
- Wygrane przy +1k złota
- 66,9%
- Wygrane przy −1k złota
- 25,7%
Jak grać Draven (patch 26.22)
DolnaDraven dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Według danych rankingowych z tego patcha Draven wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach. Skoki mocy Draven w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 10,9. min.
Skoki mocy Draven (patch 26.22)
DolnaKiedy Draven Dolna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Draven wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Draven jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Draven go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Draven może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Draven może zacząć lub wygrać.
- 10,9 min
- 16,1 min
- 20 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 20 minutDraven wygrywa 55,1% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
- 22,2 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Draven Dolna
Średnio Draven Dolna ma w 15. minucie 984 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 67% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 67% wygranych; 1000 złota straty zostawia 26%. Draven zdobywa średnio 0,30 solo zabójstw do 15. minuty.
Każdy matchup Draven w alei już przy wyborze bohatera
Nakładka Asystent matchupów otwiera się podczas wyboru bohatera i pokazuje twój win rate przeciw rywalowi z alei, przewagę złota i CS w alei, jego kontry i build pod matchup, a do tego importuje za ciebie runy.
- Win rate przeciw rywalowi z alei
- Przewaga złota i CS w alei
- Build i runy pod matchup

Draven w środkowej i późnej fazie gry
Co Draven robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Draven to główne źródło obrażeń (91/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
- Draven dobrze farmi (percentyl 86): zbieraj boczne fale między walkami.
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Draven ma 84/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Draven wygrywa krótkie gry o 1,8 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Błędy, których unikać
- Wizja to słaby punkt (1/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Jak grać Draven: FAQ – patch 26.22
Kiedy Draven ma skoki mocy?
Skoki mocy Draven w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 10,9. min.
Czy Draven może odrobić straty?
Draven wygrywa 31% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1311 grach), wobec 62% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Draven gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Draven?
Większość graczy Draven najpierw kończy Krwiopijec, z medianą 10,9 minut.
Jak grać Draven Dolna?
Według danych rankingowych z tego patcha Draven wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach.