Draven, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.7%
Współczynnik wyboru
2.3%
Ban rate
18.3%

Draven Jak grać: porady i skoki mocy

Draven Tier SStrzelec
Patch
26.22
Gry
3089
Linia
Dolna
Tier
Szmaragd+
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Jak grać Draven w patchu 26.22 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Draven od porażek.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Pierwszy przedmiot
Krwiopijec10,9 min
Złoto vs aleja w 15. min
+984
Wygrane przy +1k złota
66,9%
Wygrane przy −1k złota
25,7%

Jak grać Draven (patch 26.22)

Dolna

Draven dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Według danych rankingowych z tego patcha Draven wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach. Skoki mocy Draven w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 10,9. min.

Skoki mocy Draven (patch 26.22)

Dolna

Kiedy Draven Dolna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Draven wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Draven jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Draven go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Draven może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Draven może zacząć lub wygrać.
  5. 10,9 min
    Pierwszy przedmiot w 10,9. min
    Krwiopijec – przedmiot z League of LegendsKrwiopijec gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Draven.
  6. 16,1 min
    Dwa przedmioty w 16,1. min
    Krwiopijec – przedmiot z League of LegendsHexoptyka C44 – przedmiot z League of LegendsKrwiopijec + Hexoptyka C44: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 20 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 20 minut
    Draven wygrywa 55,1% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
  8. 22,2 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 22,2. min
    Krwiopijec – przedmiot z League of LegendsHexoptyka C44 – przedmiot z League of LegendsOstrze Nieskończoności – przedmiot z League of LegendsKrwiopijec + Hexoptyka C44 + Ostrze Nieskończoności kończy główny build Draven.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Draven Dolna

Średnio Draven Dolna ma w 15. minucie 984 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 67% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 67% wygranych; 1000 złota straty zostawia 26%. Draven zdobywa średnio 0,30 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Draven wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi66,9%
  • Prowadzi61,8%
  • Traci31,0%
  • 1000+ złota straty25,7%

Pojedynki, które decydują o planie

Dociskaj te aleje
Smolder – ikona bohatera z League of LegendsSmolder+1737 złota w 15. min
Jinx – ikona bohatera z League of LegendsJinx+1479 złota w 15. min
Varus – ikona bohatera z League of LegendsVarus+1369 złota w 15. min
MetaBot Desktop

Każdy matchup Draven w alei już przy wyborze bohatera

Nakładka Asystent matchupów otwiera się podczas wyboru bohatera i pokazuje twój win rate przeciw rywalowi z alei, przewagę złota i CS w alei, jego kontry i build pod matchup, a do tego importuje za ciebie runy.

  • Win rate przeciw rywalowi z alei
  • Przewaga złota i CS w alei
  • Build i runy pod matchup
Nakładka Asystent matchupów podczas wyboru bohatera w League of Legends

Draven w środkowej i późnej fazie gry

Co Draven robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Draven to główne źródło obrażeń (91/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
  • Draven dobrze farmi (percentyl 86): zbieraj boczne fale między walkami.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Draven ma 84/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Draven wygrywa krótkie gry o 1,8 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (1/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Jak grać Draven: FAQ – patch 26.22

Kiedy Draven ma skoki mocy?

Skoki mocy Draven w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 10,9. min.

Czy Draven może odrobić straty?

Draven wygrywa 31% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1311 grach), wobec 62% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Draven gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Draven?

Większość graczy Draven najpierw kończy Krwiopijec, z medianą 10,9 minut.

Jak grać Draven Dolna?

Według danych rankingowych z tego patcha Draven wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach.