Ekko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
0%
Współczynnik wyboru
0%
Ban rate
3.2%

Ekko Jak grać: porady i skoki mocy

ZabójcaMag
Patch
26.19
Mecze
454 220
Linia
Górna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Ekko w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Ekko od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Zmierzch i Brzask12,1 min
Złoto vs aleja w 15. min
−123
Wygrane przy +1k złota
52,2%
Wygrane przy −1k złota
19,0%

Skoki mocy Ekko (patch 26.19)

Górna

Kiedy Ekko Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Ekko wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Ekko jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Ekko go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Ekko może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Ekko może zacząć lub wygrać.
  5. 12,1 min
    Pierwszy przedmiot w 12,1. min
    Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Ekko.
  6. 21,0 min
    Dwa przedmioty w 21,0. min
    Zmierzch i BrzaskPłomień CieniaZmierzch i Brzask + Płomień Cienia: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 30 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 30 minut
    Ekko wygrywa 51,8% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Ekko Górna

Ekko gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Ekko Górna traci w 15. minucie 123 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 48% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 52% wygranych; 1000 złota straty zostawia 19%. Ekko zdobywa średnio 1,41 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Ekko wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi52,2%
  • Prowadzi52,2%
  • Traci29,0%
  • 1000+ złota straty19,0%

Ekko w środkowej i późnej fazie gry

Co Ekko robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Ekko wygrywa krótkie gry o 11,0 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Ekko: FAQ – patch 26.19

Kiedy Ekko ma skoki mocy?

Skoki mocy Ekko w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,1. min.

Czy Ekko może odrobić straty?

Ekko wygrywa 29% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 100 grach), wobec 52% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Ekko gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Ekko?

Większość graczy Ekko najpierw kończy Zmierzch i Brzask, z medianą 12,1 minut.

Jak grać Ekko Górna?

Według danych rankingowych z tego patcha Ekko wygrywa, grając pod te mocne strony: kończyć grę wcześnie.