
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 3.2%
Ekko Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Ekko w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Ekko od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Pierwszy przedmiot
- Zmierzch i Brzask12,1 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −123
- Wygrane przy +1k złota
- 52,2%
- Wygrane przy −1k złota
- 19,0%
Skoki mocy Ekko (patch 26.19)
GórnaKiedy Ekko Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Ekko wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Ekko jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Ekko go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Ekko może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Ekko może zacząć lub wygrać.
- 12,1 min
- 21,0 min
- 30 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 30 minutEkko wygrywa 51,8% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Ekko Górna
Ekko gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Ekko Górna traci w 15. minucie 123 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 48% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 52% wygranych; 1000 złota straty zostawia 19%. Ekko zdobywa średnio 1,41 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Ekko wg złota w 15. min
Ekko w środkowej i późnej fazie gry
Co Ekko robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Ekko wygrywa krótkie gry o 11,0 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Ekko: FAQ – patch 26.19
Kiedy Ekko ma skoki mocy?
Skoki mocy Ekko w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,1. min.
Czy Ekko może odrobić straty?
Ekko wygrywa 29% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 100 grach), wobec 52% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Ekko gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Ekko?
Większość graczy Ekko najpierw kończy Zmierzch i Brzask, z medianą 12,1 minut.
Jak grać Ekko Górna?
Według danych rankingowych z tego patcha Ekko wygrywa, grając pod te mocne strony: kończyć grę wcześnie.