
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 0.6%
Elise vs Wukong
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1605
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Elise vs Wukong to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Elise wygrywa z 51.0% win rate (+2.0%) przeciwko Wukong na podstawie 49 gier. Elise wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Elise, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Elise vs Wukong.
Analiza matchupu Elise
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Elise radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Elise vs Wukong?
Elise wygrywa 51.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.2% a 64.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +3.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 47 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Elise vs Wukong to wyrównany pojedynek: Elise wygrywa 51.1% z 47 gier, a zakres 95% (37.2–64.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.9% dla bohatera Elise; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 257, co mieści się w granicach błędu (gry: 46).
- Gracze bohatera Elise znacznie częściej wybierają Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Wukong: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 4.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Elise i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Elise w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Elise vs Wukong – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Elise vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Elise przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Elise przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Elise vs Wukong – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneElise – złoto w 15. min: −257
- Pierwszy przedmiotWyrównaneElise: 0.1 min · Wukong: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Elise vs Wukong: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Elise dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).



Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Wukong4.3%+4.3 pkt
Elise vs Wukong – najlepszy build
Zwykły build: Elise (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 76.5% · gry: 17
Przeciwko: Wukong
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 30 gier Elise przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Elise.
- Elise zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 37 gier).
- Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 32 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Elise vs Wukong – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Elise w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Elise dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Elise, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Elise, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Elise
Najtrudniejsze dla: Elise
Najłatwiejsze dla: Elise
Najczęściej grane
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Elise vs Wukong – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Elise vs Wukong?
Elise vs Wukong to wyrównany pojedynek: Elise wygrywa 51.1% z 47 gier, a zakres 95% (37.2–64.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Elise przeciwko bohaterowi Wukong?
Elise wygrywa 51.1% z 47 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 37.2–64.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.9%.
Czy Elise kontruje bohatera Wukong?
Nie jednoznacznie. Elise wygrywa 51.1% z 47 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (37.2–64.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Elise czy Wukong?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 257, co mieści się w granicach błędu (gry: 46).
Czy Elise lepiej skaluje się niż Wukong?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Elise?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Elise wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Elise przeciwko bohaterowi Wukong?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Elise (linia: Dżungla): Płomień Cienia, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem Ukrycia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.3%).
Jakie runy dla bohatera Elise przeciwko bohaterowi Wukong?
Użyj zwykłej strony run bohatera Elise: Mroczne Żniwa (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
