Wukong, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.5%
Współczynnik wyboru
4.4%
Ban rate
5.9%

Wukong vs Elise

Wukong Tier SWojownikTank
Patch
26.20
Gry
5732
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Wukong vs Elise to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Elise wygrywa z 51.0% win rate (+2.0%) przeciwko Wukong na podstawie 49 gier. Elise wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Elise.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
48.9%
VS
Elise
51.1%
Elise

Kto wygrywa: Wukong vs Elise?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Wukong wygrywa 48.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.3% a 62.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 47
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Wukong vs Elise to wyrównany pojedynek: Wukong wygrywa 48.9% z 47 gier, a zakres 95% (35.3–62.8%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.1% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 257, co mieści się w granicach błędu (gry: 46).
  • Gracze bohatera Wukong znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Elise: 47.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 29.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Elise grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Elise – statystyki fazy linii

WukongElise

W 15. minucie

Różnica złota
+257
W granicach błędu
Zakres 95%: od −77 do +592
Różnica XP
+342
Przewaga: Wukong
Zakres 95%: od +7 do +677
Różnica CS
+8.5
Przewaga: Wukong
Zakres 95%: od +1.7 do +15.4
2.72
Zabójstwa przed 15. min
2.52
1.83
Śmierci przed 15. min
2.35
0.26
Solo zabójstwa przed 15. min
0.15
0.0%
Pierwsza krew
4.3%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
0.9
555
DMG / min
670
12 414
Złoto / grę
12 389
309
Leczenie / min
390
958
Zredukowane DMG / min
495
0.8
CC / min
1.0

Wukong vs Elise – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Elise według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 11
Wukong vs EliseZakres 95%Wukong zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Elise w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Elise – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneWukong – złoto w 15. min: +257
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneWukong: 0.2 min · Elise: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Wukong vs Elise: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    47.7%
    vs Elise
    29.8%
    −17.9 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    5.3%
    vs Elise
    17.0%
    +11.7 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    89.6%
    vs Elise
    78.7%
    −10.9 pkt48.6% wygranych tutaj
  • Odcięcie
    Zwykle
    8.3%
    vs Elise
    17.0%
    +8.7 pkt
  • Siła Natury
    Siła NaturyPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Elise
    4.3%
    +4.3 pkt
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    0.9%
    vs Elise
    4.3%
    +3.4 pkt

Wukong vs Elise – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 24

Przeciwko: Elise

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 28 gier Wukong przeciw Elise miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Wukong.

  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 32 gier).
  • Elise zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 37 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Elise – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 66.3% · gry: 98

Przeciwko: Elise

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Elise – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Wukong vs Elise?

Wukong vs Elise to wyrównany pojedynek: Wukong wygrywa 48.9% z 47 gier, a zakres 95% (35.3–62.8%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Elise?

Wukong wygrywa 48.9% z 47 gier przeciwko bohaterowi Elise (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 35.3–62.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.1%.

Czy Wukong kontruje bohatera Elise?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 48.9% z 47 gier przeciwko bohaterowi Elise, a zakres 95% (35.3–62.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Elise?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 257, co mieści się w granicach błędu (gry: 46).

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Elise?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Elise ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Elise nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Elise?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Wukong (linia: Dżungla): Chempunkowy Łańcuchowy Miecz, Taniec Śmierci, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Elise: Pancerniaki (zwykle 47.7%, tutaj 29.8%).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Elise?

Użyj zwykłej strony run bohatera Wukong: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Elise: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 5.3%, tutaj 17.0%).