Ezreal, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.4%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
2.7%

Ezrealvs Lux

Ezreal Tier FStrzelecMag
Patch26.19
Gry4113
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Ezreal vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lux wygrywa z 73.3% win rate (+46.7%) przeciwko Ezreal na podstawie 30 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ezreal, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ezreal vs Lux.

Analiza matchupu Ezreal

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ezreal radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ezreal
Ezreal
39.2%
VS
Lux
60.8%
Lux

Kto wygrywa: Ezreal vs Lux?

Lekka przewaga: LuxNiska pewność

Ezreal wygrywa 39.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.0% a 52.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
41.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−2.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 51
Linia: Dolna
vs patch 26.18
−1.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 18, wskaźnik wygranych – Ezreal: 44.4%.

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Ezreal: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ezreal wygrywa 39.2% z 51 gier (zakres 95% 27.0–52.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 41.9% dla bohatera Ezreal; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 331, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).
  • Gracze bohatera Ezreal znacznie rzadziej wybierają Ioniańskie Buty Jasności Umysłu w pojedynku z bohaterem Lux: 71.2% w pozostałych grach (linia: Dolna), 52.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ezreal i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ezreal w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ezreal vs Lux – statystyki fazy linii

EzrealLux

W 15. minucie

Różnica złota
−331
W granicach błędu
Zakres 95%: od −778 do +117
Różnica XP
−307
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −568 do −46
Różnica CS
+1.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.1 do +8.4
2.63
Zabójstwa przed 15. min
3.43
2.80
Śmierci przed 15. min
2.20
0.12
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
17.6%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
6.4
793
DMG / min
918
12 755
Złoto / grę
13 307
185
Leczenie / min
66
394
Zredukowane DMG / min
429
0.1
CC / min
1.5

Ezreal vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Ezreal vs LuxZakres 95%Ezreal zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ezreal vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneEzreal – złoto w 15. min: −331
  2. Pierwszy przedmiotLuxEzreal: 13.2 min · Lux: 10.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ezreal vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ezreal dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

Ezreal vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Ezreal (Dolna)

Wskaźnik wygranych 60.4% · gry: 111

Przeciwko: Lux

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 33 gier Ezreal przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ezreal.

  • Ezreal zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.2 min (mediana z 41 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.9 min (mediana z 36 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ezreal vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ezreal (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.1% · gry: 267

Przeciwko: Lux

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOstateczny Cios
Inspiracja
Dostawa CiastekMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ezreal w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ezreal dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ezreal, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ezreal, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ezreal

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ezreal vs Lux – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ezreal vs Lux?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ezreal wygrywa 39.2% z 51 gier (zakres 95% 27.0–52.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Lux?

Ezreal wygrywa 39.2% z 51 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 27.0–52.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 41.9%.

Czy Ezreal kontruje bohatera Lux?

Nie jednoznacznie. Ezreal wygrywa 39.2% z 51 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (27.0–52.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ezreal czy Lux?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 331, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).

Czy Ezreal lepiej skaluje się niż Lux?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Ezreal?

Lux ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Lux?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ezreal (linia: Dolna): Włócznia Shojin, Mroźne Serce, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (zwykle 71.2%, tutaj 52.9%).

Jakie runy dla bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Lux?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 50.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Oczyszczenie + Błysk (zwykle 2.1%, tutaj 7.8%).