Fiora, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.0%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
3.4%

Fiora vs Malphite

Fiora Tier DWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
3641
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Fiora vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Malphite wygrywa z 58.1% win rate (+16.1%) przeciwko Fiora na podstawie 62 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Fiora, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Fiora vs Malphite.

Analiza matchupu Fiora

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Fiora radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Fiora
Fiora
44.3%
VS
Malphite
55.7%
Malphite

Kto wygrywa: Fiora vs Malphite?

Lekka przewaga: MalphiteNiska pewność

Fiora wygrywa 44.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.8% a 53.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−1.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 122
Linia: Górna
vs patch 26.18
+1.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Fiora wygrywa 44.3% z 122 gier (zakres 95% 35.8–53.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 46.0% dla bohatera Fiora; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Malphite zwykle wygrywa linię: średnio 344 złota przewagi nad bohaterem Fiora w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 121).
  • Gracze bohatera Fiora znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Malphite: 56.3% w pozostałych grach (linia: Górna), 26.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Fiora i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Fiora w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Fiora vs Malphite – statystyki fazy linii

FioraMalphite

W 15. minucie

Różnica złota
−344
Przewaga: Malphite
Zakres 95%: od −589 do −98
Różnica XP
−737
Przewaga: Malphite
Zakres 95%: od −1007 do −467
Różnica CS
−3.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −8.1 do +1.1
1.64
Zabójstwa przed 15. min
2.33
2.93
Śmierci przed 15. min
1.70
0.89
Solo zabójstwa przed 15. min
1.58
11.5%
Pierwsza krew
4.1%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
6.1
700
DMG / min
825
12 252
Złoto / grę
11 912
557
Leczenie / min
135
1226
Zredukowane DMG / min
1845
0.3
CC / min
1.1

Fiora vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Fiora przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 15
50.0%
25–30 min
Gry: 30
44.2%
30–35 min
Gry: 43
44.0%
35+ min
Gry: 25
Fiora vs MalphiteZakres 95%Fiora zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Fiora przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Fiora vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MalphiteFiora – złoto w 15. min: −344
  2. Pierwszy przedmiotMalphiteFiora: 14.0 min · Malphite: 13.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneFiora wygrywa 46.7% z 45 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneFiora wygrywa 44.1% z 68 gier

Fiora vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Fiora dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    56.3%
    vs Malphite
    26.2%
    −30.0 pkt37.5% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    25.1%
    vs Malphite
    52.5%
    +27.4 pkt48.4% wygranych tutaj
  • Ostrze DoranaMikstura Zdrowia
    Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    46.0%
    vs Malphite
    32.0%
    −14.0 pkt35.9% wygranych tutaj
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    6.9%
    vs Malphite
    20.5%
    +13.6 pkt56.0% wygranych tutaj
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    13.9%
    vs Malphite
    27.0%
    +13.1 pkt48.5% wygranych tutaj
  • Uścisk Nieumarłego
    Zwykle
    13.6%
    vs Malphite
    26.2%
    +12.7 pkt46.9% wygranych tutaj
  • Płaszcz Nimbu
    Zwykle
    12.4%
    vs Malphite
    poniżej 2%
    −12.4 pkt
  • Niezachwiany
    Zwykle
    35.7%
    vs Malphite
    45.9%
    +10.2 pkt51.8% wygranych tutaj

Fiora vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Fiora (Górna)

Wskaźnik wygranych 65.2% · gry: 46

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 63 gier Fiora przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Fiora.

  • Fiora zwykle najpierw kończy Krwiożercza Hydra, po 14.0 min (mediana z 103 gier).
  • Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 13.5 min (mediana z 46 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Fiora vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Fiora (Górna)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieGłęboki TotemŁowca Skarbów
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.7% · gry: 59

Przeciwko: Malphite

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.1% · gry: 21

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Fiora w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Fiora dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Fiora, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Fiora, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Fiora

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Fiora vs Malphite – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Fiora vs Malphite?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Fiora wygrywa 44.3% z 122 gier (zakres 95% 35.8–53.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Fiora przeciwko bohaterowi Malphite?

Fiora wygrywa 44.3% z 122 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 35.8–53.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 46.0%.

Czy Fiora kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. Fiora wygrywa 44.3% z 122 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (35.8–53.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Fiora czy Malphite?

Malphite zwykle wygrywa linię: średnio 344 złota przewagi nad bohaterem Fiora w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 121).

Czy Fiora lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Fiora?

Malphite ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Fiora przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Fiora (linia: Górna): Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Krwiożercza Hydra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Pancerniaki (zwykle 56.3%, tutaj 26.2%).

Jakie runy dla bohatera Fiora przeciwko bohaterowi Malphite?

Zdobywca (Precyzja + Determinacja) — 57.1% w 21 grach przeciwko bohaterowi Malphite. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Drugi Oddech (zwykle 13.9%, tutaj 27.0%).