
- Współczynnik wygranych
- 49.1%
- Współczynnik wyboru
- 2.5%
- Ban rate
- 3.5%
Gangplank vs Darius
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3236
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Gangplank vs Darius to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Gangplank wygrywa z 51.5% win rate (+3.0%) przeciwko Darius na podstawie 99 gier. Gangplank wins the early laning phase while Darius scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Gangplank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Gangplank vs Darius.
Analiza matchupu Gangplank
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Gangplank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Gangplank vs Darius?
Gangplank wygrywa 50.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.6% a 60.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −0.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 95 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- −1.9 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Gangplank vs Darius to wyrównany pojedynek: Gangplank wygrywa 50.5% z 95 gier, a zakres 95% (40.6–60.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 51.1% dla bohatera Gangplank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 403 złota przewagi nad bohaterem Darius w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 92).
- Gracze bohatera Gangplank znacznie częściej wybierają Transcendencja w pojedynku z bohaterem Darius: 78.3% w pozostałych grach (linia: Górna), 89.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Gangplank i Darius grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Gangplank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Gangplank vs Darius – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Gangplank vs Darius – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Darius według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Darius w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Gangplank vs Darius – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)GangplankGangplank – złoto w 15. min: +403
- Pierwszy przedmiotGangplankGangplank: 11.4 min · Darius: 12.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneGangplank wygrywa 47.2% z 53 gier
Gangplank vs Darius: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Gangplank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
TranscendencjaRunaZwykle78.3%vs Darius89.5%+11.1 pkt50.6% wygranych tutaj
Pierwsze UderzenieKluczowa runaZwykle11.0%vs Darius4.2%−6.8 pkt
Gangplank vs Darius – najlepszy build
Zwykły build: Gangplank (Górna)
Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15
Przeciwko: Darius
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 19 z 60 gier Gangplank przeciw Darius miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Gangplank.
- Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.4 min (mediana z 92 gier).
- Darius zwykle najpierw kończy Widmowe Ostrze Youmuu, po 12.5 min (mediana z 59 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Gangplank vs Darius – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Gangplank w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Gangplank dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Gangplank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Gangplank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Gangplank
Najtrudniejsze dla: Gangplank
Najłatwiejsze dla: Gangplank
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gangplank vs Darius – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Gangplank vs Darius?
Gangplank vs Darius to wyrównany pojedynek: Gangplank wygrywa 50.5% z 95 gier, a zakres 95% (40.6–60.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Darius?
Gangplank wygrywa 50.5% z 95 gier przeciwko bohaterowi Darius (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 40.6–60.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.1%.
Czy Gangplank kontruje bohatera Darius?
Nie jednoznacznie. Gangplank wygrywa 50.5% z 95 gier przeciwko bohaterowi Darius, a zakres 95% (40.6–60.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Gangplank czy Darius?
Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 403 złota przewagi nad bohaterem Darius w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 92).
Czy Gangplank lepiej skaluje się niż Darius?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Darius ma największą przewagę nad bohaterem Gangplank?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Darius nad bohaterem Gangplank wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Darius?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Gangplank (linia: Górna): Pycha, Kolekcjoner, Złodziej Esencji.
Jakie runy dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Darius?
Użyj zwykłej strony run bohatera Gangplank: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Darius: Transcendencja (zwykle 78.3%, tutaj 89.5%).
