Gangplank, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
3.5%

Gangplank vs Rumble

Gangplank Tier DWojownik
Patch
26.20
Gry
3236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Gangplank vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rumble wygrywa z 61.9% win rate (+23.8%) przeciwko Gangplank na podstawie 21 gier. Rumble holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Gangplank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Gangplank vs Rumble.

Analiza matchupu Gangplank

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Gangplank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Gangplank
Gangplank
40.0%
VS
Rumble
60.0%
Rumble

Kto wygrywa: Gangplank vs Rumble?

Lekka przewaga: RumbleNiska pewność

Gangplank wygrywa 40.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.9% a 61.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−13.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 20
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 53.8% dla bohatera Gangplank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Gangplank znacznie częściej wybierają Legenda: Przyspieszenie w pojedynku z bohaterem Rumble: 57.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 85.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Gangplank i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Gangplank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Gangplank vs Rumble – statystyki fazy linii

GangplankRumble

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 19 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
6.4
738
DMG / min
943
12 040
Złoto / grę
12 238
263
Leczenie / min
116
517
Zredukowane DMG / min
937
0.4
CC / min
0.5

Gangplank vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Gangplank vs RumbleZakres 95%Gangplank zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Gangplank vs Rumble – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Gangplank vs Rumble: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Gangplank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Legenda: Przyspieszenie
    Zwykle
    57.4%
    vs Rumble
    85.0%
    +27.6 pkt
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    65.5%
    vs Rumble
    90.0%
    +24.5 pkt
  • Niezachwiany
    Zwykle
    22.0%
    vs Rumble
    poniżej 2%
    −22.0 pkt
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    4.5%
    vs Rumble
    15.0%
    +10.5 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    4.8%
    vs Rumble
    15.0%
    +10.2 pkt
  • Hełm DoranaMikstura Zdrowia
    Hełm Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.2%
    vs Rumble
    10.0%
    +8.8 pkt
  • Obuwie Maga
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rumble
    5.0%
    +5.0 pkt
  • Hełm DoranaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rumble
    5.0%
    +5.0 pkt

Gangplank vs Rumble – najlepszy build

Zwykły build: Gangplank (Górna)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Rumble

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 12 gier Gangplank przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Gangplank.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Gangplank vs Rumble – najlepsze runy

Zwykłe runy: Gangplank (Górna)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieLegenda: Przyspieszenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.9% · gry: 747

Przeciwko: Rumble

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Gangplank w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Gangplank dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Gangplank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Gangplank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Gangplank

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gangplank vs Rumble – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Gangplank vs Rumble?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Rumble?

Gangplank wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 21.9–61.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 53.8%.

Czy Gangplank kontruje bohatera Rumble?

Nie jednoznacznie. Gangplank wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Rumble, a zakres 95% (21.9–61.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Gangplank czy Rumble?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (19), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Gangplank lepiej skaluje się niż Rumble?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Gangplank?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Gangplank wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Rumble?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Gangplank (linia: Górna): Pycha, Kolekcjoner, Złodziej Esencji. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 1.2%, tutaj 10.0%).

Jakie runy dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Rumble?

Użyj zwykłej strony run bohatera Gangplank: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Legenda: Przyspieszenie (zwykle 57.4%, tutaj 85.0%).