
Gangplankvs Teemo
Gangplank vs Teemo to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Teemo wygrywa z 57.8% win rate (+15.5%) przeciwko Gangplank na podstawie 71 gier. Gangplank wins the early laning phase while Teemo scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Gangplank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Gangplank vs Teemo.
Analiza matchupu Gangplank
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Gangplank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Gangplank vs Teemo?
Gangplank wygrywa 41.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.3% a 53.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 45.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −4.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 68 Linia: Górna
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 41.2% z 68 gier (zakres 95% 30.3–53.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 45.5% dla bohatera Gangplank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 369 złota przewagi nad bohaterem Teemo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 67).
- Gracze bohatera Gangplank znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Teemo: 9.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 33.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Gangplank i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Gangplank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Gangplank vs Teemo – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.
Średnie z całej gry
Gangplank vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Gangplank vs Teemo – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)GangplankGangplank – złoto w 15. min: +369
- Pierwszy przedmiotGangplankGangplank: 12.0 min · Teemo: 13.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Gangplank vs Teemo: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Gangplank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Obuwie MerkuregoButyZwykle9.7%vs Teemo33.8%+24.1 pkt30.4% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle32.1%vs Teemo11.8%−20.3 pkt
TranscendencjaRunaZwykle75.5%vs Teemo88.2%+12.8 pkt38.3% wygranych tutaj
Kościana ZbrojaRunaZwykle11.2%vs Teemoponiżej 2%−11.2 pkt
Drugi OddechRunaZwykle10.0%vs Teemo17.6%+7.6 pkt
Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle2.3%vs Teemo8.8%+6.6 pkt
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle1.6%vs Teemo5.9%+4.2 pkt
Gangplank vs Teemo – najlepszy build
Zwykły build: Gangplank (Górna)
Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 18
Przeciwko: Teemo
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 43 gier Gangplank przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Gangplank.
- Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 12.0 min (mediana z 62 gier).
- Teemo zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 13.5 min (mediana z 51 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Gangplank vs Teemo – najlepsze runy
Dane matchupow Gangplank dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Gangplank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Gangplank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Gangplank
Najtrudniejsze dla: Gangplank
Najłatwiejsze dla: Gangplank
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gangplank vs Teemo – FAQ – patch 26.18
Kto wygrywa: Gangplank vs Teemo?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 41.2% z 68 gier (zakres 95% 30.3–53.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Teemo?
Gangplank wygrywa 41.2% z 68 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Górna, patch 26.18; zakres 95% 30.3–53.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 45.5%.
Czy Gangplank kontruje bohatera Teemo?
Nie jednoznacznie. Gangplank wygrywa 41.2% z 68 gier przeciwko bohaterowi Teemo, a zakres 95% (30.3–53.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Gangplank czy Teemo?
Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 369 złota przewagi nad bohaterem Teemo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 67).
Czy Gangplank lepiej skaluje się niż Teemo?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem Gangplank?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Teemo nad bohaterem Gangplank wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Teemo?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Gangplank (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Obuwie Merkurego (zwykle 9.7%, tutaj 33.8%).
Jakie runy dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Teemo?
Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 45.8% w 24 grach przeciwko bohaterowi Teemo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Transcendencja (zwykle 75.5%, tutaj 88.2%).
