Garen, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
7.3%

Garenvs Pantheon

Garen Tier AWojownikTank
Patch26.19
Gry4088
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Garen vs Pantheon to a very close matchup w LoL patch 26.19. Garen wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Pantheon na podstawie 44 gier. Garen wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Garen, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Garen vs Pantheon.

Analiza matchupu Garen

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Garen radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Garen
Garen
52.7%
VS
Pantheon
47.3%
Pantheon

Kto wygrywa: Garen vs Pantheon?

Lekka przewaga: GarenNiska pewność

Garen wygrywa 52.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.6% a 62.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+1.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 91
Linia: Górna
vs patch 26.18
−2.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Garen: 0.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Garen – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Garen wygrywa 52.7% z 91 gier (zakres 95% 42.6–62.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 51.5% dla bohatera Garen; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 190, co mieści się w granicach błędu (gry: 90).
  • Gracze bohatera Garen znacznie rzadziej wybierają Śmiertelne Przypomnienie w pojedynku z bohaterem Pantheon: 36.5% w pozostałych grach (linia: Górna), 25.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Garen i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Garen w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Garen vs Pantheon – statystyki fazy linii

GarenPantheon

W 15. minucie

Różnica złota
+190
W granicach błędu
Zakres 95%: od −161 do +541
Różnica XP
+200
W granicach błędu
Zakres 95%: od −159 do +558
Różnica CS
+4.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.5 do +9.9
2.28
Zabójstwa przed 15. min
2.88
2.67
Śmierci przed 15. min
2.44
1.30
Solo zabójstwa przed 15. min
1.57
12.1%
Pierwsza krew
18.7%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
5.8
705
DMG / min
887
12 334
Złoto / grę
11 333
112
Leczenie / min
166
1307
Zredukowane DMG / min
826
1.2
CC / min
0.9

Garen vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Garen przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
58.8%
25–30 min
Gry: 34
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Garen vs PantheonZakres 95%Garen zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Garen przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Garen vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneGaren – złoto w 15. min: +190
  2. Pierwszy przedmiotPantheonGaren: 13.4 min · Pantheon: 11.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneGaren wygrywa 61.4% z 44 gier
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Garen vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Garen dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Śmiertelne Przypomnienie
    Zwykle
    36.5%
    vs Pantheon
    25.3%
    −11.2 pkt60.9% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    14.3%
    vs Pantheon
    25.3%
    +11.0 pkt43.5% wygranych tutaj
  • Siła Natury
    Siła NaturyPrzedmiot
    Zwykle
    12.2%
    vs Pantheon
    4.4%
    −7.8 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    1.3%
    vs Pantheon
    4.4%
    +3.1 pkt

Garen vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Garen (Górna)

Wskaźnik wygranych 61.0% · gry: 684

Przeciwko: Pantheon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 58 gier Garen przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Garen.

  • Garen zwykle najpierw kończy Łamacz Falangi, po 13.4 min (mediana z 85 gier).
  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.7 min (mediana z 43 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Garen vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Garen (Górna)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówChyżośćNadchodząca Burza
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.7% · gry: 1299

Przeciwko: Pantheon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Garen w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Garen dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Garen, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Garen, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Garen

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Garen vs Pantheon – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Garen vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Garen – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Garen wygrywa 52.7% z 91 gier (zakres 95% 42.6–62.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Garen przeciwko bohaterowi Pantheon?

Garen wygrywa 52.7% z 91 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 42.6–62.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.5%.

Czy Garen kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Garen wygrywa 52.7% z 91 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (42.6–62.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Garen czy Pantheon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 190, co mieści się w granicach błędu (gry: 90).

Czy Garen lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Garen?

Pantheon ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Garen przeciwko bohaterowi Pantheon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Garen (linia: Górna): Łamacz Falangi, Pancerz Umrzyka, Widmowy Tancerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Śmiertelne Przypomnienie (zwykle 36.5%, tutaj 25.3%).

Jakie runy dla bohatera Garen przeciwko bohaterowi Pantheon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Garen: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.