Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
2.8%

Pantheonvs Garen

Pantheon Tier CWojownikZabójca
Patch26.19
Gry3808
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Pantheon vs Garen to a very close matchup w LoL patch 26.19. Pantheon wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Garen na podstawie 44 gier. Garen wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Garen.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
47.3%
VS
Garen
52.7%
Garen

Kto wygrywa: Pantheon vs Garen?

Lekka przewaga: GarenNiska pewność

Pantheon wygrywa 47.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.3% a 57.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−1.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 91
Linia: Górna
vs patch 26.18
+2.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Pantheon: 100.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Garen – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 47.3% z 91 gier (zakres 95% 37.3–57.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.5% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 190, co mieści się w granicach błędu (gry: 90).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Garen: 28.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 18.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Garen grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Garen – statystyki fazy linii

PantheonGaren

W 15. minucie

Różnica złota
−190
W granicach błędu
Zakres 95%: od −541 do +161
Różnica XP
−200
W granicach błędu
Zakres 95%: od −558 do +159
Różnica CS
−4.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.9 do +1.5
2.88
Zabójstwa przed 15. min
2.28
2.44
Śmierci przed 15. min
2.67
1.57
Solo zabójstwa przed 15. min
1.30
18.7%
Pierwsza krew
12.1%

Średnie z całej gry

5.8
CS / min
6.7
887
DMG / min
705
11 333
Złoto / grę
12 334
166
Leczenie / min
112
826
Zredukowane DMG / min
1307
0.9
CC / min
1.2

Pantheon vs Garen – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Garen według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
41.2%
25–30 min
Gry: 34
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Pantheon vs GarenZakres 95%Pantheon zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Garen w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Garen – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: −190
  2. Pierwszy przedmiotPantheonPantheon: 11.7 min · Garen: 13.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównanePantheon wygrywa 38.6% z 44 gier
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pantheon vs Garen: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Pantheon vs Garen – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Górna)

Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19

Przeciwko: Garen

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 45 gier Pantheon przeciw Garen miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.7 min (mediana z 43 gier).
  • Garen zwykle najpierw kończy Łamacz Falangi, po 13.4 min (mediana z 85 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Garen – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.6% · gry: 419

Przeciwko: Garen

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Garen – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Pantheon vs Garen?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Garen – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 47.3% z 91 gier (zakres 95% 37.3–57.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Garen?

Pantheon wygrywa 47.3% z 91 gier przeciwko bohaterowi Garen (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 37.3–57.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.5%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Garen?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 47.3% z 91 gier przeciwko bohaterowi Garen, a zakres 95% (37.3–57.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Garen?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 190, co mieści się w granicach błędu (gry: 90).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Garen?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Garen ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Garen nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Garen?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Widmowe Ostrze Youmuu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Garen: Obuwie Merkurego (zwykle 28.7%, tutaj 18.7%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Garen?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.