
Hweivs Orianna
Hwei vs Orianna to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Hwei wygrywa z 68.4% win rate (+36.8%) przeciwko Orianna na podstawie 19 gier. Hwei holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Hwei, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Hwei vs Orianna.
Analiza matchupu Hwei
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Hwei radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Hwei vs Orianna?
Hwei wygrywa 53.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.6% a 68.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +0.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 39 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hwei – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hwei wygrywa 53.8% z 39 gier (zakres 95% 38.6–68.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 53.2% dla bohatera Hwei; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 178, co mieści się w granicach błędu (gry: 39).
- Gracze bohatera Hwei znacznie częściej wybierają Ezoteryczna Kometa w pojedynku z bohaterem Orianna: 60.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 87.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Hwei i Orianna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Hwei w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Hwei vs Orianna – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Hwei vs Orianna – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Orianna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Orianna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Hwei vs Orianna – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneHwei – złoto w 15. min: +178
- Pierwszy przedmiotWyrównaneHwei: 11.4 min · Orianna: 11.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Hwei vs Orianna: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Hwei dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle60.0%vs Orianna87.2%+27.1 pkt55.9% wygranych tutaj
Ognisty DotykKluczowa runaZwykle32.7%vs Orianna12.8%−19.9 pkt
Pochodnia Mrocznego OgniaPrzedmiotZwykle77.4%vs Orianna92.3%+14.9 pkt50.0% wygranych tutaj
Echo LudenPrzedmiotZwykle21.7%vs Orianna7.7%−14.0 pkt
Rozwój MyśliRunaZwykle7.4%vs Orianna17.9%+10.6 pkt
Hwei vs Orianna – najlepszy build
Zwykły build: Hwei (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 55.5% · gry: 247
Przeciwko: Orianna
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 26 gier Hwei przeciw Orianna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Hwei.
- Hwei zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.4 min (mediana z 35 gier).
- Orianna zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.5 min (mediana z 21 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Hwei vs Orianna – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Hwei w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Hwei dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Hwei, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Hwei, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Hwei
Najtrudniejsze dla: Hwei
Najłatwiejsze dla: Hwei
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hwei vs Orianna – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Hwei vs Orianna?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hwei – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hwei wygrywa 53.8% z 39 gier (zakres 95% 38.6–68.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Orianna?
Hwei wygrywa 53.8% z 39 gier przeciwko bohaterowi Orianna (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 38.6–68.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 53.2%.
Czy Hwei kontruje bohatera Orianna?
Nie jednoznacznie. Hwei wygrywa 53.8% z 39 gier przeciwko bohaterowi Orianna, a zakres 95% (38.6–68.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Hwei czy Orianna?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 178, co mieści się w granicach błędu (gry: 39).
Czy Hwei lepiej skaluje się niż Orianna?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Orianna ma największą przewagę nad bohaterem Hwei?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Orianna nad bohaterem Hwei wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Orianna?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Hwei (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Orianna: Pochodnia Mrocznego Ognia (zwykle 77.4%, tutaj 92.3%).
Jakie runy dla bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Orianna?
Użyj zwykłej strony run bohatera Hwei: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Orianna: Ezoteryczna Kometa (zwykle 60.0%, tutaj 87.2%).