Hwei, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
2.4%
Ban rate
2.6%

Hwei vs Seraphine

Hwei Tier SMagWsparcie
Patch
26.19
Gry
2215
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Hwei vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Seraphine wygrywa z 57.9% win rate (+15.8%) przeciwko Hwei na podstawie 19 gier. Hwei wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Hwei, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Hwei vs Seraphine.

Analiza matchupu Hwei

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Hwei radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Hwei
Hwei
45.5%
VS
Seraphine
54.5%
Seraphine

Kto wygrywa: Hwei vs Seraphine?

Lekka przewaga: SeraphineNiska pewność

Hwei wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.7% a 59.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−2.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 44
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Hwei: 28.6%.

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Hwei: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hwei wygrywa 45.5% z 44 gier (zakres 95% 31.7–59.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.3% dla bohatera Hwei; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 91, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
  • Gracze bohatera Hwei znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności E > Q > W w pojedynku z bohaterem Seraphine: 2.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 11.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Hwei i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Hwei w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Hwei vs Seraphine – statystyki fazy linii

HweiSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
+91
W granicach błędu
Zakres 95%: od −199 do +382
Różnica XP
−25
W granicach błędu
Zakres 95%: od −323 do +273
Różnica CS
+5.5
Przewaga: Hwei
Zakres 95%: od +2.3 do +8.8
1.50
Zabójstwa przed 15. min
1.20
3.09
Śmierci przed 15. min
2.07
0.02
Solo zabójstwa przed 15. min
0.20
4.5%
Pierwsza krew
4.5%

Średnie z całej gry

2.3
CS / min
1.5
752
DMG / min
485
10 246
Złoto / grę
9637
102
Leczenie / min
300
315
Zredukowane DMG / min
374
1.0
CC / min
1.0

Hwei vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Hwei vs SeraphineZakres 95%Hwei zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Hwei vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneHwei – złoto w 15. min: +91
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Hwei vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Hwei dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    2.3%
    vs Seraphine
    11.4%
    +9.1 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    3.1%
    vs Seraphine
    9.1%
    +6.0 pkt
  • Przerost
    Zwykle
    1.0%
    vs Seraphine
    6.8%
    +5.9 pkt
  • Przypływ Życia
    Zwykle
    1.6%
    vs Seraphine
    6.8%
    +5.2 pkt
  • Totem Ukrycia
    Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.3%
    vs Seraphine
    4.9%
    +4.5 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    0.5%
    vs Seraphine
    4.5%
    +4.1 pkt

Hwei vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Hwei (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 15 gier Hwei przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Hwei.

  • Hwei zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 13.9 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Hwei vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Hwei (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.6% · gry: 130

Przeciwko: Seraphine

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Hwei w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Hwei dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Hwei, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Hwei, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Hwei

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hwei vs Seraphine – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Hwei vs Seraphine?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hwei wygrywa 45.5% z 44 gier (zakres 95% 31.7–59.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine?

Hwei wygrywa 45.5% z 44 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 31.7–59.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.3%.

Czy Hwei kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Hwei wygrywa 45.5% z 44 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (31.7–59.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Hwei czy Seraphine?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 91, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).

Czy Hwei lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Hwei?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Seraphine nad bohaterem Hwei wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Hwei (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Totem Ukrycia (zwykle 0.3%, tutaj 4.9%).

Jakie runy dla bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine?

Użyj zwykłej strony run bohatera Hwei: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Determinacja (zwykle 3.1%, tutaj 9.1%).