
- Współczynnik wygranych
- 52.0%
- Współczynnik wyboru
- 2.4%
- Ban rate
- 2.6%
Hwei vs Seraphine
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2215
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Hwei vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Seraphine wygrywa z 57.9% win rate (+15.8%) przeciwko Hwei na podstawie 19 gier. Hwei wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Hwei, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Hwei vs Seraphine.
Analiza matchupu Hwei
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Hwei radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Hwei vs Seraphine?
Hwei wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.7% a 59.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −2.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 44 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Hwei: 28.6%.
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Hwei: 66.7%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hwei wygrywa 45.5% z 44 gier (zakres 95% 31.7–59.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.3% dla bohatera Hwei; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 91, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
- Gracze bohatera Hwei znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności E > Q > W w pojedynku z bohaterem Seraphine: 2.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 11.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Hwei i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Hwei w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Hwei vs Seraphine – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Hwei vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Hwei vs Seraphine – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneHwei – złoto w 15. min: +91
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Hwei vs Seraphine: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Hwei dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
- E > Q > Wkolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętnościZwykle2.3%vs Seraphine11.4%+9.1 pkt
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle3.1%vs Seraphine9.1%+6.0 pkt
PrzerostRunaZwykle1.0%vs Seraphine6.8%+5.9 pkt
Przypływ ŻyciaRunaZwykle1.6%vs Seraphine6.8%+5.2 pkt
Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle0.3%vs Seraphine4.9%+4.5 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle0.5%vs Seraphine4.5%+4.1 pkt
Hwei vs Seraphine – najlepszy build
Zwykły build: Hwei (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15
Przeciwko: Seraphine
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 15 gier Hwei przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Hwei.
- Hwei zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 13.9 min (mediana z 23 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Hwei vs Seraphine – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Hwei w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Hwei dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Hwei, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Hwei, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Hwei
Najtrudniejsze dla: Hwei
Najłatwiejsze dla: Hwei
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hwei vs Seraphine – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Hwei vs Seraphine?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hwei wygrywa 45.5% z 44 gier (zakres 95% 31.7–59.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine?
Hwei wygrywa 45.5% z 44 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 31.7–59.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.3%.
Czy Hwei kontruje bohatera Seraphine?
Nie jednoznacznie. Hwei wygrywa 45.5% z 44 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (31.7–59.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Hwei czy Seraphine?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 91, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
Czy Hwei lepiej skaluje się niż Seraphine?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Hwei?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Seraphine nad bohaterem Hwei wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Hwei (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Totem Ukrycia (zwykle 0.3%, tutaj 4.9%).
Jakie runy dla bohatera Hwei przeciwko bohaterowi Seraphine?
Użyj zwykłej strony run bohatera Hwei: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Determinacja (zwykle 3.1%, tutaj 9.1%).
