
- Współczynnik wygranych
- 49.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 0.7%
Jarvan IV Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1699
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Jarvan IV obejmują Cios Smoka, Złota Egida, Demaciański Sztandar, Kataklizm, Bojowy Rytm. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Jarvan IV w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Poziomy 1-3
- E > Q > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 10/9/8/7/6 s
- Odnowienie R
- 120/105/90 s
Bojowy Rytm
Kolejność umiejętności Jarvan IV (Patch 26.19)
3102 gierJarvan IV Dżungla maksuje Q (Cios Smoka) → E (Demaciański Sztandar) → W (Złota Egida): 93% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,8% z 2908 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 93,1% | 49.8% | 2908 |
| E > Q > W | 3,4% | 52.8% | 106 |
| Q > W > E | 2,8% | 40.9% | 88 |
Jarvan IV Wsparcie maksuje Q (Cios Smoka) → E (Demaciański Sztandar) → W (Złota Egida): 80% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44,2% z 147 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Jarvan IV Górna maksuje Q (Cios Smoka) → E (Demaciański Sztandar) → W (Złota Egida): 79% graczy używa tej kolejności i wygrywa 46,2% z 52 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Jarvan IV: Bojowy Rytm

Pierwszy atak podstawowy Jarvana zadaje wrogowi dodatkowe obrażenia fizyczne, zależne od jego obecnego zdrowia. Przez kilka sekund efekt ten nie zadziała na tego samego wroga.
Jarvan IV Q: Cios Smoka
Odnowienie 10/9/8/7/6 s
Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Zasięg | 770 | 770 | 770 | 770 | 770 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Jarvan IV W: Złota Egida
Odnowienie 9 s
Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
| Koszt (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Zasięg | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s |
Jarvan IV E: Demaciański Sztandar
Odnowienie 12/12/11/11/10 s
Jarvan IV nosi dumę Demacii, która daje mu bierną premię do prędkości ataku. Użycie Demaciańskiego Sztandaru umożliwia Jarvanowi IV umieszczenie demaciańskiej flagi, która zadaje obrażenia magiczne przy uderzeniu i zwiększa prędkość ataku pobliskich sojuszników.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Koszt (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Zasięg | 860 | 860 | 860 | 860 | 860 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Jarvan IV R: Kataklizm
Odnowienie 120/105/90 s
Jarvan IV bohatersko wskakuje w wir walki, atakując cel z taką siłą, że otaczający teren przekształca się w arenę. Pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia w momencie uderzenia.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 105 s | 90 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 650 | 650 | 650 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Czasy odnowienia Jarvan IV z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Jarvan IV na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Cios Smoka | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Złota Egida | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Demaciański Sztandar | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Kataklizm | 90 s | 60 s | 45 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Jarvan IV - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Jarvan IV?
Większość graczy Jarvan IV (Dżungla) maksuje Q (Cios Smoka), E (Demaciański Sztandar), W (Złota Egida) w tej kolejności – 93% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 49,8%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Jarvan IV?
Superumiejętność Jarvan IV, Kataklizm, ma czas odnowienia 120 / 105 / 90 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 45 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Jarvan IV?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Jarvan IV.
Co robi bierna umiejętność Jarvan IV?
Bierna umiejętność Jarvan IV to Bojowy Rytm. Pierwszy atak podstawowy Jarvana zadaje wrogowi dodatkowe obrażenia fizyczne, zależne od jego obecnego zdrowia. Przez kilka sekund efekt ten nie zadziała na tego samego wroga.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Jarvan IV?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Cios Smoka Jarvan IV skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Kataklizm z 90 do 45 s.