Jax - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.6%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
7.9%

Jaxvs Gangplank

Jax Tier FFighter
Patch26.19
Gry3525
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja29 wrz 2026 UTC

Jax vs Gangplank to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Gangplank wygrywa z 57.4% win rate (+14.8%) przeciwko Jax na podstawie 54 gier. Jax wins the early laning phase while Gangplank scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jax, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jax vs Gangplank.

Analiza matchupu Jax

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jax radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jax
Jax
46.1%
VS
Gangplank
53.9%
Gangplank

Kto wygrywa: Jax vs Gangplank?

Lekka przewaga: GangplankNiska pewność

Jax wygrywa 46.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.3% a 55.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−4.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 115
Linia: Górna
vs patch 26.18
−11.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jax wygrywa 46.1% z 115 gier (zakres 95% 37.3–55.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.1% dla bohatera Jax; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 595 złota przewagi nad bohaterem Jax w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 114).
  • Gracze bohatera Jax znacznie częściej wybierają Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Gangplank: 12.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 29.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jax i Gangplank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jax w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jax vs Gangplank – statystyki fazy linii

JaxGangplank

W 15. minucie

Różnica złota
−595
Przewaga: Gangplank
Zakres 95%: od −958 do −231
Różnica XP
−322
W granicach błędu
Zakres 95%: od −712 do +68
Różnica CS
−15.3
Przewaga: Gangplank
Zakres 95%: od −21.4 do −9.2
2.56
Zabójstwa przed 15. min
2.85
2.96
Śmierci przed 15. min
2.81
1.47
Solo zabójstwa przed 15. min
1.93
14.8%
Pierwsza krew
17.4%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
7.1
743
DMG / min
989
12 678
Złoto / grę
14 495
232
Leczenie / min
281
960
Zredukowane DMG / min
671
0.5
CC / min
0.4

Jax vs Gangplank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jax przeciwko bohaterowi Gangplank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
58.6%
25–30 min
Gry: 29
40.0%
30–35 min
Gry: 45
Za mało gier
35+ min
Gry: 22
Jax vs GangplankZakres 95%Jax zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jax przeciwko bohaterowi Gangplank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jax vs Gangplank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)GangplankJax – złoto w 15. min: −595
  2. Pierwszy przedmiotGangplankJax: 13.8 min · Gangplank: 11.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneJax wygrywa 57.5% z 40 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneJax wygrywa 41.8% z 67 gier

Jax vs Gangplank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jax dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    12.8%
    vs Gangplank
    29.6%
    +16.8 pkt52.9% wygranych tutaj
  • Ostrze Zniszczonego Króla
    Zwykle
    35.7%
    vs Gangplank
    21.7%
    −14.0 pkt48.0% wygranych tutaj
  • Ostrze DoranaMikstura Zdrowia
    Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    33.6%
    vs Gangplank
    20.9%
    −12.7 pkt45.8% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    30.7%
    vs Gangplank
    18.3%
    −12.4 pkt28.6% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    50.5%
    vs Gangplank
    62.6%
    +12.1 pkt47.2% wygranych tutaj
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    71.9%
    vs Gangplank
    62.6%
    −9.3 pkt40.3% wygranych tutaj
  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    14.4%
    vs Gangplank
    6.1%
    −8.3 pkt
  • Miecz-Pistolet Hextech
    Zwykle
    10.2%
    vs Gangplank
    16.5%
    +6.3 pkt

Jax vs Gangplank – najlepszy build

Zwykły build: Jax (Górna)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Gangplank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 66 gier Jax przeciw Gangplank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jax.

  • Jax zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.8 min (mediana z 75 gier).
  • Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.4 min (mediana z 106 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jax vs Gangplank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jax (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.8% · gry: 2120

Przeciwko: Gangplank

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 39.5% · gry: 43

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jax w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jax dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jax, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jax, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jax

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jax vs Gangplank – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Jax vs Gangplank?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jax wygrywa 46.1% z 115 gier (zakres 95% 37.3–55.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jax przeciwko bohaterowi Gangplank?

Jax wygrywa 46.1% z 115 gier przeciwko bohaterowi Gangplank (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 37.3–55.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.1%.

Czy Jax kontruje bohatera Gangplank?

Nie jednoznacznie. Jax wygrywa 46.1% z 115 gier przeciwko bohaterowi Gangplank, a zakres 95% (37.3–55.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jax czy Gangplank?

Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 595 złota przewagi nad bohaterem Jax w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 114).

Czy Jax lepiej skaluje się niż Gangplank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gangplank ma największą przewagę nad bohaterem Jax?

Gangplank ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Jax przeciwko bohaterowi Gangplank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jax (linia: Górna): Łamacz Falangi, Ostrze Zniszczonego Króla, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 12.8%, tutaj 29.6%).

Jakie runy dla bohatera Jax przeciwko bohaterowi Gangplank?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 39.5% w 43 grach przeciwko bohaterowi Gangplank. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Triumf (zwykle 71.9%, tutaj 62.6%).