
- Współczynnik wygranych
- 48.7%
- Współczynnik wyboru
- 3.5%
- Ban rate
- 10.6%
Jax vs Irelia
- Patch
- 26.22
- Gry
- 6916
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Jax vs Irelia (Górna): Jax wygrywa 55.1% z 256 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +280). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jax wygrywa 55.1% z 256 gier (zakres 95% 49.0–61.1%).
Analiza matchupu Jax
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jax radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Jax vs Irelia?
Jax wygrywa 55.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.0% a 61.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +6.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 256 Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- −2.2 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (256 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (155 gier).
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Jax: 44.4%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jax wygrywa 55.1% z 256 gier (zakres 95% 49.0–61.1%).
- To o 6.3 pkt lepiej dla bohatera Jax, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 48.8%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 280, co mieści się w granicach błędu (gry: 153).
- Gracze bohatera Jax znacznie częściej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Irelia: 54.6% w pozostałych grach (linia: Górna), 81.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jax i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jax w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Jax vs Irelia – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Jax vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Jax przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jax przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Jax vs Irelia – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneJax – złoto w 15. min: +280
- Pierwszy przedmiotWyrównaneJax: 12.4 min · Irelia: 12.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneJax wygrywa 59.7% z 72 gier
- Gry 30+ minWyrównaneJax wygrywa 42.6% z 54 gier
Jax vs Irelia: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Jax dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Zabójcze TempoKluczowa runaZwykle54.6%vs Irelia81.3%+26.7 pkt54.0% wygranych tutaj
Ostatni BastionRunaZwykle61.8%vs Irelia87.1%+25.3 pkt51.9% wygranych tutaj
TriumfRunaZwykle57.9%vs Irelia81.3%+23.4 pkt53.2% wygranych tutaj
Legenda: ŻwawośćRunaZwykle61.5%vs Irelia83.9%+22.3 pkt53.1% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle50.8%vs Irelia72.9%+22.1 pkt56.6% wygranych tutaj
Uścisk NieumarłegoKluczowa runaZwykle30.4%vs Irelia10.3%−20.0 pkt
Błysk + TeleportacjaCzary przywoływaczaZwykle27.2%vs Irelia9.7%−17.5 pkt
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle52.4%vs Irelia68.4%+16.0 pkt50.9% wygranych tutaj
Jax vs Irelia – najlepszy build
Zwykły build: Jax (Górna)
Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 11
Przeciwko: Irelia
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 84 gier Jax przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jax.
- Jax zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 12.4 min (mediana z 130 gier).
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 12.3 min (mediana z 149 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Jax vs Irelia – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Jax w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Jax dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jax, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jax, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Jax
Najtrudniejsze dla: Jax
Najłatwiejsze dla: Jax
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Jax vs Irelia – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Jax vs Irelia?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jax wygrywa 55.1% z 256 gier (zakres 95% 49.0–61.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jax przeciwko bohaterowi Irelia?
Jax wygrywa 55.1% z 256 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 49.0–61.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.8%.
Czy Jax kontruje bohatera Irelia?
Nie jednoznacznie. Jax wygrywa 55.1% z 256 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (49.0–61.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Jax czy Irelia?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 280, co mieści się w granicach błędu (gry: 153).
Czy Jax lepiej skaluje się niż Irelia?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Jax przeciwko bohaterowi Irelia w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Jax?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Irelia nad bohaterem Jax wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Jax przeciwko bohaterowi Irelia?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jax (linia: Górna): Łamacz Falangi, Moc Trójcy, Gruboskórność Steraka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Pancerniaki (zwykle 50.8%, tutaj 72.9%).
Jakie runy dla bohatera Jax przeciwko bohaterowi Irelia?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 54.0% w 63 grach przeciwko bohaterowi Irelia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Zabójcze Tempo (zwykle 54.6%, tutaj 81.3%).