
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 3.4%
- Ban rate
- 13.2%
Irelia vs Jax
- Patch
- 26.22
- Gry
- 6563
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Irelia vs Jax (Górna): Irelia wygrywa 44.9% z 256 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -280). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 44.9% z 256 gier (zakres 95% 38.9–51.0%).
Analiza matchupu Irelia
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Irelia vs Jax?
Irelia wygrywa 44.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.9% a 51.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −6.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 256 Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +2.2 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (256 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (155 gier).
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Irelia: 55.6%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 44.9% z 256 gier (zakres 95% 38.9–51.0%).
- To o 6.3 pkt gorzej dla bohatera Irelia, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 51.2%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 280, co mieści się w granicach błędu (gry: 153).
- Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Potrójny Tonik w pojedynku z bohaterem Jax: 57.9% w pozostałych grach (linia: Górna), 42.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Jax grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Irelia vs Jax – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Irelia vs Jax – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Jax według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Jax w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Irelia vs Jax – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneIrelia – złoto w 15. min: −280
- Pierwszy przedmiotWyrównaneIrelia: 12.3 min · Jax: 12.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneIrelia wygrywa 40.3% z 72 gier
- Gry 30+ minWyrównaneIrelia wygrywa 57.4% z 54 gier
Irelia vs Jax: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Potrójny TonikRunaZwykle57.9%vs Jax42.6%−15.3 pkt42.4% wygranych tutaj
Kościana ZbrojaRunaZwykle28.0%vs Jax41.9%+13.9 pkt44.6% wygranych tutaj
Koniec RozumuPrzedmiotZwykle41.1%vs Jax28.4%−12.7 pkt50.0% wygranych tutaj
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle65.1%vs Jax52.9%−12.2 pkt47.6% wygranych tutaj
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle32.7%vs Jax43.2%+10.6 pkt44.8% wygranych tutaj
Zwykle49.5%vs Jax39.4%−10.2 pkt49.2% wygranych tutaj
Obuwie MerkuregoButyZwykle27.5%vs Jax18.7%−8.8 pkt44.8% wygranych tutaj
Pogromca KrakenówPrzedmiotZwykle23.0%vs Jax14.8%−8.2 pkt56.5% wygranych tutaj
Irelia vs Jax – najlepszy build
Zwykły build: Irelia (Górna)
Wskaźnik wygranych 76.0% · gry: 25
Przeciwko: Jax
Wskaźnik wygranych 53.1% · gry: 32
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 32 z 79 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 12.3 min (mediana z 149 gier).
- Jax zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 12.4 min (mediana z 130 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Irelia vs Jax – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Irelia
Najtrudniejsze dla: Irelia
Najłatwiejsze dla: Irelia
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Irelia vs Jax – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Irelia vs Jax?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 44.9% z 256 gier (zakres 95% 38.9–51.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Jax?
Irelia wygrywa 44.9% z 256 gier przeciwko bohaterowi Jax (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 38.9–51.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.2%.
Czy Irelia kontruje bohatera Jax?
Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 44.9% z 256 gier przeciwko bohaterowi Jax, a zakres 95% (38.9–51.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Irelia czy Jax?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 280, co mieści się w granicach błędu (gry: 153).
Czy Irelia lepiej skaluje się niż Jax?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Jax w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Jax ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jax nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Jax?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Jax to Taniec Śmierci, Kadłubołamacz, Ostrze Zniszczonego Króla (53.1% w 32 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Koniec Rozumu (zwykle 41.1%, tutaj 28.4%).
Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Jax?
Zdobywca (Precyzja + Determinacja) — 50.0% w 34 grach przeciwko bohaterowi Jax. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Potrójny Tonik (zwykle 57.9%, tutaj 42.6%).
