
Jaxvs Kai'Sa
Jax vs Kai'Sa to a decisive matchup w LoL patch 26.10. Jax wygrywa z 83.3% win rate (+66.7%) przeciwko Kai'Sa na podstawie 6 gier. Jax holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jax, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jax vs Kai'Sa.
Jax Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Jax performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Jax vs Kai'Sa Matchup?

Podsumowanie starcia Jax vs Kai'Sa
Starcie Jax vs Kai'Sa to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 6 ostatnich meczów, Jax wygrywa ze współczynnikiem wygranych 83.3% w porównaniu do 16.7% Kai'Sa, dając Jax przewagę 66.7 punktów procentowych. Jax dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Kai'Sa znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Jax prowadzi o 0.4s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Jax mogą pewnie wybierać przeciwko Kai'Sa i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Kai'Sa od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Jax vs Kai'Sa
Jax jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Kai'Sa, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Jax ma przewagi w farmienie, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Jax Build Against Kai'Sa
Pancerniaki to optymalny wybór butów przeciwko Kai'Sa, zapewniający mobilność i statystyki, których Jax najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Jax przeciwko Kai'Sa to Koniec Rozumu, Moc Trójcy i Gruboskórność Steraka. Ta kombinacja daje Jax efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Kai'Sa. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Jax vs Kai'Sa.
Early Game vs Late Game
Jax dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów procentowych przewagi nad Kai'Sa. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Jax może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Jax jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów powyżej Kai'Sa. Przedłużone gry mocno faworyzują Jax, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Jax utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Kai'Sa powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Jax Runes Against Kai'Sa
Granie z Precyzja głównymi i Determinacja pobocznymi pozwala Jax wykorzystać swoją przewagę przeciwko Kai'Sa, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Jax dla patcha 26.10 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jax, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jax, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.65% | 233 | 1.6 | 703 | 12,117 | 56.8% | 50.8% | |
| 44.79% | 163 | 6.0 | 790 | 11,447 | 41.4% | 47.3% | |
| 55.15% | 136 | 5.4 | 837 | 11,571 | 55.0% | 55.3% | |
| 49.60% | 125 | 1.2 | 728 | 12,569 | 55.4% | 44.9% | |
| 47.97% | 123 | 5.2 | 671 | 12,195 | 42.2% | 51.3% | |
| 50.85% | 118 | 1.7 | 683 | 11,937 | 52.7% | 49.2% | |
| 43.86% | 114 | 5.4 | 839 | 11,831 | 56.9% | 33.3% | |
| 47.79% | 113 | 5.9 | 838 | 11,798 | 54.2% | 43.1% | |
| 55.14% | 107 | 4.2 | 809 | 11,750 | 50.8% | 60.9% | |
| 44.34% | 106 | 1.3 | 717 | 13,461 | 43.8% | 44.6% | |
| 47.12% | 104 | 1.4 | 655 | 11,312 | 38.0% | 55.6% | |
| 49.51% | 103 | 1.2 | 705 | 12,516 | 47.2% | 50.8% | |
| 55.32% | 94 | 2.2 | 884 | 13,496 | 54.5% | 56.0% | |
| 47.31% | 93 | 6.3 | 769 | 11,541 | 37.3% | 59.5% | |
| 47.73% | 88 | 5.3 | 736 | 11,771 | 44.8% | 49.1% | |
| 48.28% | 87 | 1.2 | 703 | 13,051 | 52.2% | 46.9% | |
| 55.81% | 86 | 5.8 | 914 | 12,451 | 57.5% | 54.4% | |
| 48.15% | 81 | 6.4 | 890 | 11,698 | 46.0% | 50.0% | |
| 47.50% | 80 | 6.4 | 832 | 13,085 | 43.3% | 50.0% | |
| 45.33% | 75 | 5.1 | 1,086 | 12,373 | 41.9% | 47.7% | |
| 64.86% | 74 | 1.2 | 652 | 12,763 | 60.0% | 69.2% | |
| 42.47% | 73 | 6.2 | 802 | 12,587 | 58.6% | 31.8% | |
| 35.71% | 70 | 5.4 | 721 | 10,774 | 42.4% | 29.7% | |
| 39.71% | 68 | 1.4 | 621 | 12,538 | 55.0% | 33.3% | |
| 52.24% | 67 | 1.1 | 661 | 13,319 | 44.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 66 | 5.4 | 840 | 11,299 | 54.8% | 45.7% | |
| 50.00% | 66 | 1.5 | 669 | 11,823 | 50.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 66 | 6.5 | 912 | 12,873 | 48.0% | 43.9% | |
| 45.31% | 64 | 5.4 | 861 | 11,015 | 48.6% | 40.7% | |
| 41.94% | 62 | 6.1 | 752 | 12,311 | 34.8% | 46.1% | |
| 50.00% | 60 | 6.1 | 934 | 11,570 | 47.6% | 51.3% | |
| 47.46% | 59 | 5.3 | 863 | 11,772 | 55.2% | 40.0% | |
| 41.51% | 53 | 6.3 | 701 | 10,734 | 43.8% | 38.1% | |
| 44.00% | 50 | 4.9 | 749 | 11,354 | 38.5% | 50.0% | |
| 61.22% | 49 | 3.1 | 577 | 10,696 | 71.4% | 53.6% | |
| 42.86% | 49 | 6.0 | 863 | 13,215 | 35.3% | 46.9% | |
| 55.10% | 49 | 5.6 | 771 | 11,318 | 69.6% | 42.3% | |
| 56.25% | 48 | 1.5 | 733 | 12,546 | 50.0% | 59.4% | |
| 54.17% | 48 | 2.9 | 664 | 10,775 | 46.1% | 63.6% | |
| 47.92% | 48 | 1.5 | 645 | 11,137 | 48.0% | 47.8% | |
| 54.35% | 46 | 2.7 | 698 | 12,622 | 60.0% | 50.0% | |
| 48.89% | 45 | 6.3 | 695 | 11,773 | 60.0% | 40.0% | |
| 52.38% | 42 | 6.4 | 815 | 12,058 | 56.3% | 50.0% | |
| 61.90% | 42 | 6.7 | 841 | 11,921 | 70.6% | 56.0% | |
| 50.00% | 42 | 4.2 | 609 | 11,706 | 63.2% | 39.1% | |
| 54.76% | 42 | 4.1 | 723 | 11,207 | 54.2% | 55.6% | |
| 36.59% | 41 | 2.9 | 665 | 11,413 | 30.0% | 42.9% | |
| 56.10% | 41 | 5.4 | 937 | 10,533 | 57.1% | 55.0% | |
| 56.10% | 41 | 5.7 | 899 | 13,163 | 55.6% | 56.5% | |
| 32.50% | 40 | 6.1 | 811 | 10,630 | 28.6% | 36.8% | |
| 42.11% | 38 | 5.7 | 651 | 11,799 | 40.0% | 43.5% | |
| 63.16% | 38 | 5.3 | 918 | 11,971 | 66.7% | 60.0% | |
| 34.21% | 38 | 6.2 | 781 | 11,315 | 29.4% | 38.1% | |
| 54.05% | 37 | 1.2 | 646 | 12,086 | 50.0% | 58.8% | |
| 43.24% | 37 | 1.0 | 790 | 12,218 | 25.0% | 64.7% | |
| 44.44% | 36 | 5.8 | 818 | 11,681 | 41.2% | 47.4% | |
| 51.43% | 35 | 0.8 | 669 | 12,129 | 57.1% | 47.6% | |
| 55.88% | 34 | 1.2 | 714 | 11,904 | 71.4% | 45.0% | |
| 54.55% | 33 | 1.9 | 783 | 12,871 | 50.0% | 57.1% | |
| 63.64% | 33 | 5.8 | 777 | 11,631 | 60.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 33 | 5.3 | 851 | 11,077 | 60.0% | 72.2% | |
| 37.50% | 32 | 6.6 | 906 | 12,567 | 30.0% | 40.9% | |
| 73.33% | 30 | 1.1 | 690 | 13,408 | 86.7% | 60.0% | |
| 41.38% | 29 | 1.3 | 691 | 12,845 | 40.0% | 41.7% | |
| 39.29% | 28 | 5.5 | 661 | 9,551 | 21.4% | 57.1% | |
| 37.04% | 27 | 1.0 | 655 | 11,554 | 23.1% | 50.0% | |
| 38.46% | 26 | 5.8 | 672 | 11,540 | 25.0% | 50.0% | |
| 48.00% | 25 | 1.3 | 606 | 12,339 | 33.3% | 61.5% | |
| 30.43% | 23 | 5.9 | 799 | 11,849 | 9.1% | 50.0% | |
| 52.17% | 23 | 1.9 | 838 | 12,997 | 40.0% | 61.5% | |
| 63.64% | 22 | 5.5 | 744 | 12,468 | 55.6% | 69.2% | |
| 59.09% | 22 | 4.8 | 825 | 11,799 | 37.5% | 71.4% | |
| 63.64% | 22 | 5.5 | 773 | 12,263 | 57.1% | 66.7% | |
| 52.38% | 21 | 1.3 | 690 | 12,559 | 66.7% | 41.7% | |
| 80.95% | 21 | 6.6 | 858 | 12,141 | 81.8% | 80.0% | |
| 45.00% | 20 | 1.4 | 754 | 11,997 | 50.0% | 40.0% | |
| 30.00% | 20 | 2.5 | 710 | 13,938 | 33.3% | 29.4% | |
| 47.37% | 19 | 5.8 | 665 | 10,787 | 44.4% | 50.0% | |
| 50.00% | 18 | 1.7 | 795 | 12,786 | 44.4% | 55.6% | |
| 44.44% | 18 | 1.1 | 644 | 12,123 | 40.0% | 50.0% | |
| 52.94% | 17 | 1.3 | 585 | 11,017 | 62.5% | 44.4% | |
| 35.29% | 17 | 1.4 | 528 | 10,416 | 14.3% | 50.0% | |
| 37.50% | 16 | 1.9 | 712 | 12,315 | 33.3% | 42.9% | |
| 53.85% | 13 | 5.6 | 783 | 12,191 | 66.7% | 42.9% | |
| 61.54% | 13 | 1.4 | 603 | 11,526 | 50.0% | 71.4% | |
| 61.54% | 13 | 0.9 | 724 | 12,465 | 40.0% | 75.0% | |
| 75.00% | 12 | 2.2 | 836 | 12,162 | 83.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 12 | 5.9 | 693 | 9,662 | 83.3% | 16.7% | |
| 36.36% | 11 | 2.6 | 490 | 10,118 | 33.3% | 40.0% | |
| 63.64% | 11 | 1.4 | 735 | 14,150 | 85.7% | 25.0% | |
| 45.45% | 11 | 5.3 | 1,008 | 12,608 | 60.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 10 | 2.1 | 700 | 13,120 | 100.0% | 14.3% | |
| 60.00% | 10 | 5.4 | 757 | 9,326 | 42.9% | 100.0% | |
| 33.33% | 9 | 2.2 | 786 | 12,188 | 40.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 9 | 4.7 | 750 | 13,324 | 33.3% | 33.3% | |
| 55.56% | 9 | 3.7 | 671 | 12,715 | 33.3% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 5.7 | 777 | 12,077 | 50.0% | 42.9% | |
| 50.00% | 8 | 5.2 | 604 | 10,483 | 66.7% | 40.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.7 | 797 | 12,889 | 33.3% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 662 | 11,569 | 33.3% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 3.0 | 476 | 12,709 | 0.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 1,235 | 14,118 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.0 | 642 | 10,997 | 33.3% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 5.9 | 546 | 10,639 | 100.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 6.1 | 663 | 10,189 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.4 | 594 | 10,562 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 679 | 13,808 | 0.0% | 75.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.3 | 589 | 11,121 | 100.0% | 0.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Jax vs Kai'Sa - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Jax przeciwko Kai'Sa w League of Legends?
Jax wygrywa matchup Jax vs Kai'Sa ze wskaznikiem zwyciestwa 83.3% w porownaniu do 16.7% Kai'Sa, roznica 66.7 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 6 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.10.
Jak radzi sobie Jax przeciwko Kai'Sa we wczesnej grze?
We wczesnej grze Jax ma przewage nad Kai'Sa z wskaznikiem zwyciestwa 100.0% versus 0.0%. Gracze Jax powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Jax przeciwko Kai'Sa w poznej grze?
W poznej grze Jax przejmuje matchup Jax vs Kai'Sa ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3%. Jax skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Jax vs Kai'Sa?
Jax wygrywa matchup przeciwko Kai'Sa ze wskaznikiem zwyciestwa 83.3% w patchu 26.10 League of Legends. Przewaga 66.7 punktow procentowych oznacza, ze Jax jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 6 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Jax przeciwko Kai'Sa?
Najlepszy build Jax przeciwko Kai'Sa zawiera Koniec Rozumu, Moc Trójcy, Gruboskórność Steraka with Pancerniaki. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Jax przeciwko Kai'Sa?
Najlepsze runy Jax przeciwko Kai'Sa uzywaja drzewa glownego Precyzja z Determinacja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Jax vs Kai'Sa matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Jax kontruje Kai'Sa?
Tak, Jax ma korzystny matchup przeciwko Kai'Sa ze wskaznikiem zwyciestwa 83.3%. Jax strongly counters Kai'Sa na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.10.
Jak grac Jax przeciwko Kai'Sa?
Grajac Jax przeciwko Kai'Sa, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
