
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 1.4%
Jayce ADC: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Dolna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jayce Talis to wybitny wynalazca, który wraz ze swoim przyjacielem Viktorem dokonał pierwszych wielkich odkryć w dziedzinie hextechu. Celebrowany w całym Piltover Jayce stara się sprostać swojej reputacji „Człowieka Postępu”, choć często zmaga się z...
Czy Jayce jest dobry w patchu 26.19?
To mniej niż pół punktu różnicy względem patcha 26.18. Jayce jest banowany w 1,4% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 4,7%.
- Tier
- —
- Współczynnik wygranych
- —
- Współczynnik wyboru
- —%
- Ban rate
- 1,4%
- Zmiana współczynnika wygranych
- +0.2wobec patcha 26.18
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Dolna)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Jayce →
Pozycje Jayce
Jayce gra na pozycji Górna w 67% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Jayce w Patchu 26.19
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Jayce w League of Legends. Najlepszy build Jayce zawiera podstawowe przedmioty, używając optymalne runy dla maksymalnej efektywności. Jayce radzi sobie dobrze przeciwko niektórzy bohaterowie, ale ma trudności z kluczowe kontery.
Mocne i słabe strony Jayce
Jak Jayce wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- Obrażenia zadane bohaterom: lepiej niż 88% bohaterów
- Obrażenia zadane budowlom: lepiej niż 86% bohaterów
- Kontrola celów: lepiej niż 80% bohaterów
Słabe strony
- Leczenie: poniżej 75% bohaterów
- Kontrola tłumu: poniżej 71% bohaterów
Jayce zajmuje 0.0 percentyl dla siły wczesnej gry, 0.0 percentyl dla późnego skalowania, 0.0 percentyl dla kontroli celów, 0.0 percentyl dla siły wsparcia, 0.0 percentyl dla farmienia stworów i 0.0 percentyl dla obrażeń.
Jayce wykazuje zroznicowana wydajnosc na roznych poziomach umiejetnosci w League of Legends. Mistrzostwo czempiona i zrozumienie podstaw gry znaczaco wplywaja na efektywnosc Jayce. Gracze, ktorzy inwestuja czas w nauke mechanik Jayce, optymalnych wzorow wymiany i power spikow, zobacza poprawe wydajnosci. Sukces z Jayce wymaga zrozumienia zarowno kitu czempiona, jak i jego prawidlowego wykonania w roznych matchupach. Gracze o nizszej randze moga poczatkowo miec trudnosci, ale moga poprawic swoj wskaznik wygranych poprzez prakteke i wiedze o grze. Gracze o wyzszej randze, ktorzy opanowali mechanike Jayce, maja tendencje do skuteczniejszego wykorzystywania czempiona. Sufit umiejetnosci czempiona pozwala doswiadczonym graczom maksymalizowac potencjal poprzez lepsze podejmowanie decyzji, wykonanie mechaniczne i wyczucie gry. Aby odniesc sukces z Jayce, skup sie na opanowaniu kombinacji umiejetnosci, zrozumieniu strategii specyficznych dla matchupow i rozwijaniu silnej gry makro obok umiejetnosci mikro-mechanicznych.
Zaprojektuj swój następny build Jayce
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Jayce. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Jayce jest dobry? FAQ - Patch 26.19
Na jakiej alei gra się Jayce?
Głównie Górna (67% gier rankingowych), a także Środkowa (17%), Dżungla (14%).
Jak często Jayce jest banowany?
Jayce jest banowany w 1,4% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 4,7%.
W czym Jayce jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Jayce wyróżnia się w: Obrażenia zadane bohaterom (88/100), Obrażenia zadane budowlom (86/100), Kontrola celów (80/100).