
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 2.8%
Kai'Sa Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Kai'Sa w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Kai'Sa Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
136 gierWiększość graczy Kai'Sa Górna najpierw rushuje Pogromca Krakenów (32% gier), kończąc go medianowo w 12,0. minucie. Nagolenniki Berserkera to standardowe buty (50%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Teleportacja (38%). Gra zwykle zaczyna się od Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Kai'Sa
Przedmioty startowe Kai'Sa
Czary przywoływacza Kai'Sa
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 38,2% | 44.2% | 52 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Kai'Sa
Który przedmiot gracze Kai'Sa kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Wszystkie przedmioty Kai'Sa Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Kai'Sa budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Kai'Sa
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Kai'Sa i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45