Kai'Sa, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.0%
Współczynnik wyboru
6.4%
Ban rate
2.8%

Kai'Savs Mel

Kai'Sa Tier DStrzelecMag
Patch26.19
Gry5795
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Kai'Sa vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Kai'Sa wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Mel na podstawie 48 gier. Kai'Sa holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kai'Sa, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kai'Sa vs Mel.

Analiza matchupu Kai'Sa

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kai'Sa radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kai'Sa
Kai'Sa
55.7%
VS
Mel
44.3%
Mel

Kto wygrywa: Kai'Sa vs Mel?

Lekka przewaga: Kai'SaNiska pewność

Kai'Sa wygrywa 55.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.7% a 66.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+4.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 79
Linia: Dolna
vs patch 26.18
+3.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Kai'Sa: 44.4%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kai'Sa – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kai'Sa wygrywa 55.7% z 79 gier (zakres 95% 44.7–66.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 51.6% dla bohatera Kai'Sa; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 231, co mieści się w granicach błędu (gry: 79).
  • Gracze bohatera Kai'Sa znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Mel: 0.5% w pozostałych grach (linia: Dolna), 5.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kai'Sa i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kai'Sa w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kai'Sa vs Mel – statystyki fazy linii

Kai'SaMel

W 15. minucie

Różnica złota
−231
W granicach błędu
Zakres 95%: od −582 do +119
Różnica XP
−222
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od −439 do −4
Różnica CS
−4.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −10.3 do +1.6
3.08
Zabójstwa przed 15. min
4.11
2.82
Śmierci przed 15. min
2.52
0.20
Solo zabójstwa przed 15. min
0.22
12.7%
Pierwsza krew
26.6%

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.6
834
DMG / min
842
15 225
Złoto / grę
14 816
167
Leczenie / min
69
492
Zredukowane DMG / min
375
0.1
CC / min
1.2

Kai'Sa vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 19
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
50.0%
35+ min
Gry: 26
Kai'Sa vs MelZakres 95%Kai'Sa zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kai'Sa vs Mel – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneKai'Sa – złoto w 15. min: −231
  2. Pierwszy przedmiotMelKai'Sa: 11.1 min · Mel: 10.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneKai'Sa wygrywa 53.1% z 49 gier

Kai'Sa vs Mel: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Kai'Sa dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    0.5%
    vs Mel
    5.1%
    +4.5 pkt
  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    1.2%
    vs Mel
    5.1%
    +3.9 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.2%
    vs Mel
    5.1%
    +3.9 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    98.6%
    vs Mel
    94.9%
    −3.7 pkt57.3% wygranych tutaj
  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    1.4%
    vs Mel
    5.1%
    +3.7 pkt

Kai'Sa vs Mel – najlepszy build

Zwykły build: Kai'Sa (Dolna)

Wskaźnik wygranych 82.6% · gry: 23

Przeciwko: Mel

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 61 gier Kai'Sa przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kai'Sa.

  • Kai'Sa zwykle najpierw kończy Pogromca Krakenów, po 11.1 min (mediana z 50 gier).
  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.5 min (mediana z 56 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kai'Sa vs Mel – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kai'Sa (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOstateczny Cios
Inspiracja
Magiczne ObuwiePotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.4% · gry: 27

Przeciwko: Mel

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOstateczny Cios
Inspiracja
Dostawa CiastekMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.2% · gry: 29

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kai'Sa w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kai'Sa dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kai'Sa, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kai'Sa, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kai'Sa

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kai'Sa vs Mel – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Kai'Sa vs Mel?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kai'Sa – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kai'Sa wygrywa 55.7% z 79 gier (zakres 95% 44.7–66.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Mel?

Kai'Sa wygrywa 55.7% z 79 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 44.7–66.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 51.6%.

Czy Kai'Sa kontruje bohatera Mel?

Nie jednoznacznie. Kai'Sa wygrywa 55.7% z 79 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (44.7–66.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Kai'Sa czy Mel?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 231, co mieści się w granicach błędu (gry: 79).

Czy Kai'Sa lepiej skaluje się niż Mel?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Kai'Sa?

Mel ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Mel?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kai'Sa (linia: Dolna): Huragan Runaana, Pozdrowienia Lorda Dominika, Nieokiełznane Strzały Yun Tal. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Obuwie Merkurego (zwykle 0.5%, tutaj 5.1%).

Jakie runy dla bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Mel?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 55.2% w 29 grach przeciwko bohaterowi Mel. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 1.2%, tutaj 5.1%).