Kai'Sa, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.0%
Współczynnik wyboru
6.4%
Ban rate
2.8%

Kai'Sa vs Seraphine

Kai'Sa Tier DStrzelecMag
Patch
26.19
Gry
5795
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Kai'Sa vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Kai'Sa wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Seraphine na podstawie 27 gier. Kai'Sa holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kai'Sa, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kai'Sa vs Seraphine.

Analiza matchupu Kai'Sa

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kai'Sa radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kai'Sa
Kai'Sa
57.4%
VS
Seraphine
42.6%
Seraphine

Kto wygrywa: Kai'Sa vs Seraphine?

Lekka przewaga: Kai'SaNiska pewność

Kai'Sa wygrywa 57.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 70.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+8.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 47
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kai'Sa – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kai'Sa wygrywa 57.4% z 47 gier (zakres 95% 43.3–70.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.4% dla bohatera Kai'Sa; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 241, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).
  • Gracze bohatera Kai'Sa znacznie częściej wybierają Ostatni Przystanek w pojedynku z bohaterem Seraphine: 38.9% w pozostałych grach (linia: Dolna), 59.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kai'Sa i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kai'Sa w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kai'Sa vs Seraphine – statystyki fazy linii

Kai'SaSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
+241
W granicach błędu
Zakres 95%: od −219 do +701
Różnica XP
−165
W granicach błędu
Zakres 95%: od −417 do +87
Różnica CS
+8.0
Przewaga: Kai'Sa
Zakres 95%: od +2.1 do +14.0
2.87
Zabójstwa przed 15. min
2.64
2.55
Śmierci przed 15. min
2.30
0.21
Solo zabójstwa przed 15. min
0.17
10.6%
Pierwsza krew
8.5%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
6.4
873
DMG / min
769
15 021
Złoto / grę
12 810
172
Leczenie / min
120
523
Zredukowane DMG / min
395
0.1
CC / min
1.3

Kai'Sa vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Kai'Sa vs SeraphineZakres 95%Kai'Sa zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kai'Sa vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneKai'Sa – złoto w 15. min: +241
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineKai'Sa: 12.3 min · Seraphine: 11.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Kai'Sa vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Kai'Sa dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

Kai'Sa vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Kai'Sa (Dolna)

Wskaźnik wygranych 82.6% · gry: 23

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 37 gier Kai'Sa przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kai'Sa.

  • Kai'Sa zwykle najpierw kończy Pogromca Krakenów, po 12.3 min (mediana z 35 gier).
  • Seraphine zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.5 min (mediana z 30 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kai'Sa vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kai'Sa (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOstateczny Cios
Inspiracja
Magiczne ObuwiePotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.4% · gry: 27

Przeciwko: Seraphine

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kai'Sa w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kai'Sa dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kai'Sa, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kai'Sa, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kai'Sa

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kai'Sa vs Seraphine – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Kai'Sa vs Seraphine?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kai'Sa – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kai'Sa wygrywa 57.4% z 47 gier (zakres 95% 43.3–70.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Seraphine?

Kai'Sa wygrywa 57.4% z 47 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 43.3–70.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.4%.

Czy Kai'Sa kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Kai'Sa wygrywa 57.4% z 47 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (43.3–70.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Kai'Sa czy Seraphine?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 241, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).

Czy Kai'Sa lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Kai'Sa?

Seraphine ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kai'Sa (linia: Dolna): Huragan Runaana, Pozdrowienia Lorda Dominika, Nieokiełznane Strzały Yun Tal. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Ostatni Przystanek (zwykle 38.9%, tutaj 59.6%).

Jakie runy dla bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Seraphine?

Użyj zwykłej strony run bohatera Kai'Sa: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Chyżość (zwykle 0.7%, tutaj 4.3%).