
Kai'Savs Syndra
Kai'Sa vs Syndra to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Syndra wygrywa z 59.6% win rate (+19.3%) przeciwko Kai'Sa na podstawie 57 gier. Syndra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kai'Sa, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kai'Sa vs Syndra.
Analiza matchupu Kai'Sa
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kai'Sa radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Kai'Sa vs Syndra?
Kai'Sa wygrywa 34.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.2% a 48.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- −13.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 52 Linia: Dolna
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz
Najważniejsze wnioski
- Syndra jest faworytem tego pojedynku: Kai'Sa wygrywa 34.6% z 52 gier, a cały zakres 95% (23.2–48.2%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 48.1% dla bohatera Kai'Sa; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 66, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
- Gracze bohatera Kai'Sa znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Syndra: 17.7% w pozostałych grach (linia: Dolna), 30.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kai'Sa i Syndra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kai'Sa w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Kai'Sa vs Syndra – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.
Średnie z całej gry
Kai'Sa vs Syndra – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Syndra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Syndra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kai'Sa vs Syndra – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneKai'Sa – złoto w 15. min: +66
- Pierwszy przedmiotWyrównaneKai'Sa: 10.6 min · Syndra: 11.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Kai'Sa vs Syndra: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Kai'Sa dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle17.7%vs Syndra30.8%+13.1 pkt
- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykle80.6%vs Syndra69.2%−11.4 pkt27.8% wygranych tutaj

Błysk + DuchCzary przywoływaczaZwykle1.0%vs Syndra5.8%+4.7 pkt
Nawałnica MieczyKluczowa runaZwykle0.6%vs Syndra3.8%+3.2 pkt
Zwykle0.7%vs Syndra3.8%+3.1 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle0.8%vs Syndra3.8%+3.0 pkt
Obuwie MagaButyZwykle0.8%vs Syndra3.8%+3.0 pkt
Kai'Sa vs Syndra – najlepszy build
Zwykły build: Kai'Sa (Dolna)
Wskaźnik wygranych 69.1% · gry: 152
Przeciwko: Syndra
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 43 gier Kai'Sa przeciw Syndra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kai'Sa.
- Kai'Sa zwykle najpierw kończy Pogromca Krakenów, po 10.6 min (mediana z 28 gier).
- Syndra zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.0 min (mediana z 36 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Kai'Sa vs Syndra – najlepsze runy
Dane matchupow Kai'Sa dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kai'Sa, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kai'Sa, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Kai'Sa
Najtrudniejsze dla: Kai'Sa
Najłatwiejsze dla: Kai'Sa
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kai'Sa vs Syndra – FAQ – patch 26.18
Kto wygrywa: Kai'Sa vs Syndra?
Syndra jest faworytem tego pojedynku: Kai'Sa wygrywa 34.6% z 52 gier, a cały zakres 95% (23.2–48.2%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Syndra?
Kai'Sa wygrywa 34.6% z 52 gier przeciwko bohaterowi Syndra (linia: Dolna, patch 26.18; zakres 95% 23.2–48.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 48.1%.
Czy Kai'Sa kontruje bohatera Syndra?
Nie — jest odwrotnie: Kai'Sa wygrywa tylko 34.6% z 52 gier przeciwko bohaterowi Syndra, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Kai'Sa czy Syndra?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 66, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
Czy Kai'Sa lepiej skaluje się niż Syndra?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Syndra ma największą przewagę nad bohaterem Kai'Sa?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Syndra nad bohaterem Kai'Sa wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Syndra?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kai'Sa (linia: Dolna): Ostatni Przystanek, Ostrze Gniewu Guinsoo, Kosa Statikka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Syndra: Ciastko Nieustającej Woli Totalbiscuita (zwykle 0.7%, tutaj 3.8%).
Jakie runy dla bohatera Kai'Sa przeciwko bohaterowi Syndra?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 30.4% w 23 grach przeciwko bohaterowi Syndra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Syndra: Błysk + Duch (zwykle 1.0%, tutaj 5.8%).
