Karma, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
1.9%

Karma Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Karma Tier DMagWsparcie
Patch
26.19
Gry
2257
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Karma obejmują Rosnący Ogień, Wewnętrzny Płomień, Skupiona Wola, Inspiracja, Mantra. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Karma w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Poziomy 1-3
Q > E > W
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
9/8/7/6/5 s
Odnowienie R
40/38/36/34 s

Rosnący Ogień

Użycie zadających obrażenia umiejętności Karmy skróci czas odnowienia Mantry.

Kolejność umiejętności Karma (Patch 26.19)

4563 gier
QEW

Karma Wsparcie maksuje Q (Wewnętrzny Płomień) → E (Inspiracja) → W (Skupiona Wola): 65% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48% z 3093 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16. E > W > Q wygrywa częściej (58,6% w 273 grach) – warto spróbować, gdy wymaga tego matchup.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane64,8%48.0%3093
E > Q > W25,1%52.4%1197
E > W > Q5,7%58.6%273
QEW

Karma Środkowa maksuje Q (Wewnętrzny Płomień) → E (Inspiracja) → W (Skupiona Wola): 79% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51% z 151 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Karma Górna maksuje Q (Wewnętrzny Płomień) → E (Inspiracja) → W (Skupiona Wola): 82% graczy używa tej kolejności i wygrywa 46,4% z 140 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Karma: Rosnący Ogień

Rosnący Ogień

Użycie zadających obrażenia umiejętności Karmy skróci czas odnowienia Mantry.

Karma Q: Wewnętrzny Płomień

Odnowienie 9/8/7/6/5 s
Wewnętrzny Płomień

Karma ciska kulą energii duchowej, która wybucha i zadaje obrażenia przy trafieniu wrogiej jednostki.

Premia od Mantry: Poza wybuchem Mantra zwiększa destrukcyjną moc Wewnętrznego Płomienia, tworząc krąg płomieni, który po chwili zadaje obrażenia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia9 s8 s7 s6 s5 s
Koszt (Mana)4050607080
Zasięg950950950950950
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności4,5 s4 s3,5 s3 s2,5 s

Karma W: Skupiona Wola

Odnowienie 12 s
Skupiona Wola

Karma tworzy więź pomiędzy sobą i obranym za cel wrogiem, zadając mu obrażenia i ujawniając go. Jeżeli więź nie zostanie przerwana, wróg zostanie unieruchomiony i ponownie odniesie obrażenia.

Premia od Mantry: Karma wzmacnia więź, lecząc się i wydłużając czas działania unieruchomienia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia12 s12 s12 s12 s12 s
Koszt (Mana)5055606570
Zasięg675675675675675
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności6 s6 s6 s6 s6 s

Karma E: Inspiracja

Odnowienie 10/10/9/9/8 s
Inspiracja

Karma przywołuje ochronną tarczę, która pochłania obrażenia i zwiększa prędkość ruchu chronionego sojusznika.

Premia od Mantry: Energia emanuje z jej celu, wzmacniając pierwotną tarczę i nakładając efekt Inspiracji na pobliskich sojuszniczych bohaterów.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia10 s10 s9 s9 s8 s
Koszt (Mana)6065707580
Zasięg800800800800800
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności5 s5 s4,5 s4,5 s4 s

Karma R: Mantra

Odnowienie 40/38/36/34 s
Mantra

Karma wzmacnia następną umiejętność, aby miała dodatkowe efekty. Mantra jest dostępna od 1. poziomu i nie wymaga punktu umiejętności.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga1234
Czas odnowienia40 s38 s36 s34 s
Koszt (Mana)Bez kosztu
Zasięg1100110011001100
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności20 s19 s18 s17 s

Czasy odnowienia Karma z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Karma na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Wewnętrzny Płomień5 s3,3 s2,5 s
W · Skupiona Wola12 s8 s6 s
E · Inspiracja8 s5,3 s4 s
R · Mantra34 s22,7 s17 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Wewnętrzny Płomień9 s8 s7 s6 s5 s
W · Skupiona Wola12 s12 s12 s12 s12 s
E · Inspiracja10 s10 s9 s9 s8 s
R · Mantra40 s38 s36 s34 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Karma - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Karma?

Większość graczy Karma (Wsparcie) maksuje Q (Wewnętrzny Płomień), E (Inspiracja), W (Skupiona Wola) w tej kolejności – 65% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Karma?

Superumiejętność Karma, Mantra, ma czas odnowienia 40 / 38 / 36 / 34 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 17 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Karma?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Karma.

Co robi bierna umiejętność Karma?

Bierna umiejętność Karma to Rosnący Ogień. Użycie zadających obrażenia umiejętności Karmy skróci czas odnowienia Mantry.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Karma?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Wewnętrzny Płomień Karma skraca się na maksymalnej randze z 5 do 2,5 s, a Mantra z 34 do 17 s.