Kassadin, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
1.4%

Kassadin vs Irelia

Kassadin Tier BZabójcaMag
Patch
26.19
Gry
976
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Kassadin vs Irelia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Kassadin wygrywa z 90.9% win rate (+81.8%) przeciwko Irelia na podstawie 11 gier. Kassadin holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kassadin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kassadin vs Irelia.

Analiza matchupu Kassadin

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kassadin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kassadin
Kassadin
62.5%
VS
Irelia
37.5%
Irelia

Kto wygrywa: Kassadin vs Irelia?

Lekka przewaga: KassadinNiska pewność

Kassadin wygrywa 62.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.3% a 77.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+10.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Kassadin: 100.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kassadin – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kassadin wygrywa 62.5% z 32 gier (zakres 95% 45.3–77.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.3% dla bohatera Kassadin; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1289 złota przewagi nad bohaterem Kassadin w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).
  • Gracze bohatera Kassadin znacznie częściej wybierają Opancerzone Natarcie w pojedynku z bohaterem Irelia: 14.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kassadin i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kassadin w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kassadin vs Irelia – statystyki fazy linii

KassadinIrelia

W 15. minucie

Różnica złota
−1289
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −1803 do −775
Różnica XP
−597
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −1015 do −178
Różnica CS
−29.6
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −38.0 do −21.2
2.38
Zabójstwa przed 15. min
4.06
2.56
Śmierci przed 15. min
2.78
0.81
Solo zabójstwa przed 15. min
1.78
12.5%
Pierwsza krew
12.5%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
7.9
936
DMG / min
909
13 631
Złoto / grę
14 080
233
Leczenie / min
405
942
Zredukowane DMG / min
1306
0.2
CC / min
0.6

Kassadin vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Kassadin vs IreliaZakres 95%Kassadin zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kassadin vs Irelia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)IreliaKassadin – złoto w 15. min: −1289
  2. Pierwszy przedmiotIreliaKassadin: 11.1 min · Irelia: 9.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Kassadin vs Irelia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Kassadin dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Opancerzone Natarcie
    Zwykle
    14.8%
    vs Irelia
    50.0%
    +35.2 pkt
  • Spętane Kruszyciele
    Zwykle
    18.6%
    vs Irelia
    poniżej 2%
    −18.6 pkt
  • Ostatni Bastion
    Zwykle
    19.2%
    vs Irelia
    37.5%
    +18.3 pkt
  • Mroźne Serce
    Mroźne SercePrzedmiot
    Zwykle
    6.9%
    vs Irelia
    18.8%
    +11.8 pkt
  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.3%
    vs Irelia
    6.3%
    +5.0 pkt
  • Hełm DoranaMikstura Zdrowia
    Hełm Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.4%
    vs Irelia
    6.3%
    +4.9 pkt
  • Morellonomicon
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Irelia
    3.1%
    +3.1 pkt
  • Aktualizator
    AktualizatorPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Irelia
    3.1%
    +3.1 pkt

Kassadin vs Irelia – najlepszy build

Zwykły build: Kassadin (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 93.0% · gry: 43

Przeciwko: Irelia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 24 gier Kassadin przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kassadin.

  • Kassadin zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.1 min (mediana z 21 gier).
  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 9.9 min (mediana z 30 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kassadin vs Irelia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kassadin (Środkowa)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna Przenikliwość
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 68.0% · gry: 25

Przeciwko: Irelia

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kassadin w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kassadin dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kassadin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kassadin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kassadin

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kassadin vs Irelia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Kassadin vs Irelia?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kassadin – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kassadin wygrywa 62.5% z 32 gier (zakres 95% 45.3–77.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Irelia?

Kassadin wygrywa 62.5% z 32 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 45.3–77.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.3%.

Czy Kassadin kontruje bohatera Irelia?

Nie jednoznacznie. Kassadin wygrywa 62.5% z 32 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (45.3–77.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Kassadin czy Irelia?

Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1289 złota przewagi nad bohaterem Kassadin w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).

Czy Kassadin lepiej skaluje się niż Irelia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Kassadin?

Irelia ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Irelia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kassadin (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Opancerzone Natarcie (zwykle 14.8%, tutaj 50.0%).

Jakie runy dla bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Irelia?

Użyj zwykłej strony run bohatera Kassadin: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Ostatni Bastion (zwykle 19.2%, tutaj 37.5%).