Kassadin - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
1.4%

Kassadinvs Xerath

Kassadin Tier BAssassinMage
Patch26.19
Gry976
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Kassadin vs Xerath to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Kassadin wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Xerath na podstawie 16 gier. Kassadin holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kassadin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kassadin vs Xerath.

Analiza matchupu Kassadin

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kassadin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kassadin
Kassadin
46.7%
VS
Xerath
53.3%
Xerath

Kto wygrywa: Kassadin vs Xerath?

Lekka przewaga: XerathNiska pewność

Kassadin wygrywa 46.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.2% a 63.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−2.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kassadin wygrywa 46.7% z 30 gier (zakres 95% 30.2–63.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.5% dla bohatera Kassadin; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 347, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Kassadin znacznie rzadziej wybierają Opancerzone Natarcie w pojedynku z bohaterem Xerath: 15.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kassadin i Xerath grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kassadin w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kassadin vs Xerath – statystyki fazy linii

KassadinXerath

W 15. minucie

Różnica złota
−347
W granicach błędu
Zakres 95%: od −707 do +13
Różnica XP
−501
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −900 do −102
Różnica CS
−5.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −11.3 do +0.3
1.80
Zabójstwa przed 15. min
3.17
2.80
Śmierci przed 15. min
1.97
0.53
Solo zabójstwa przed 15. min
1.10
0.0%
Pierwsza krew
10.0%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
6.4
788
DMG / min
1082
12 561
Złoto / grę
12 163
221
Leczenie / min
73
793
Zredukowane DMG / min
272
0.1
CC / min
1.0

Kassadin vs Xerath – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Xerath według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Kassadin vs XerathZakres 95%Kassadin zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Xerath w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kassadin vs Xerath – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneKassadin – złoto w 15. min: −347
  2. Pierwszy przedmiotXerathKassadin: 11.6 min · Xerath: 11.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Kassadin vs Xerath: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Kassadin dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Opancerzone Natarcie
    Zwykle
    15.6%
    vs Xerath
    poniżej 2%
    −15.6 pkt
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    18.3%
    vs Xerath
    33.3%
    +15.0 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.3%
    vs Xerath
    13.3%
    +10.0 pkt
  • Omen Randuina
    Omen RanduinaPrzedmiot
    Zwykle
    0.9%
    vs Xerath
    6.7%
    +5.8 pkt
  • Dostawa Ciastek
    Zwykle
    1.5%
    vs Xerath
    6.7%
    +5.1 pkt
  • Jak'Sho Zmienny
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Xerath
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Rubinowy Kryształ
    Rubinowy KryształPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Xerath
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaOdnawialna Mikstura
    Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Xerath
    3.3%
    +3.3 pkt

Kassadin vs Xerath – najlepszy build

Zwykły build: Kassadin (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 93.0% · gry: 43

Przeciwko: Xerath

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 22 gier Kassadin przeciw Xerath miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kassadin.

  • Kassadin zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.6 min (mediana z 22 gier).
  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.0 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kassadin vs Xerath – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kassadin (Środkowa)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna Przenikliwość
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 68.0% · gry: 25

Przeciwko: Xerath

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kassadin w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kassadin dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kassadin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kassadin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kassadin

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kassadin vs Xerath – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Kassadin vs Xerath?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kassadin wygrywa 46.7% z 30 gier (zakres 95% 30.2–63.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Xerath?

Kassadin wygrywa 46.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Xerath (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 30.2–63.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.5%.

Czy Kassadin kontruje bohatera Xerath?

Nie jednoznacznie. Kassadin wygrywa 46.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Xerath, a zakres 95% (30.2–63.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Kassadin czy Xerath?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 347, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Kassadin lepiej skaluje się niż Xerath?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Xerath ma największą przewagę nad bohaterem Kassadin?

Xerath ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Xerath?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kassadin (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Opancerzone Natarcie (zwykle 15.6%, tutaj poniżej 2%).

Jakie runy dla bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Xerath?

Użyj zwykłej strony run bohatera Kassadin: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Drugi Oddech (zwykle 18.3%, tutaj 33.3%).