
- Współczynnik wygranych
- 49.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 1.6%
Kayle vs Ornn
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2127
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Kayle vs Ornn to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Kayle wygrywa z 70.0% win rate (+40.0%) przeciwko Ornn na podstawie 20 gier. Ornn wins the early laning phase while Kayle scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kayle, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kayle vs Ornn.
Analiza matchupu Kayle
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kayle radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Kayle vs Ornn?
Kayle wygrywa 70.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 48.1% a 85.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +22.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 20 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kayle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kayle wygrywa 70.0% z 20 gier (zakres 95% 48.1–85.5%).
- To o 22.2 pkt lepiej dla bohatera Kayle, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 47.8%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Gracze bohatera Kayle znacznie częściej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Ornn: 34.5% w pozostałych grach (linia: Górna), 65.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kayle i Ornn grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kayle w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Kayle vs Ornn – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Kayle vs Ornn – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Kayle przeciwko bohaterowi Ornn według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kayle przeciwko bohaterowi Ornn w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kayle vs Ornn – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Kayle vs Ornn: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Kayle dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Zabójcze TempoKluczowa runaZwykle34.5%vs Ornn65.0%+30.5 pkt
Do AtakuKluczowa runaZwykle53.4%vs Ornn30.0%−23.4 pkt

Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle15.5%vs Ornn35.0%+19.5 pkt

Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle18.7%vs Ornnponiżej 2%−18.7 pkt


Sztylet + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Ornn5.0%+5.0 pkt
Pozdrowienia Lorda DominikaPrzedmiotZwykle0.5%vs Ornn5.0%+4.5 pkt
SzczelinotwórcaPrzedmiotZwykle0.7%vs Ornn5.0%+4.3 pkt
Całun BansheePrzedmiotZwykle0.7%vs Ornn5.0%+4.3 pkt
Kayle vs Ornn – najlepszy build
Zwykły build: Kayle (Górna)
Wskaźnik wygranych 63.0% · gry: 92
Przeciwko: Ornn
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 1 z 12 gier Kayle przeciw Ornn miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kayle.
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Kayle vs Ornn – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Kayle w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Kayle dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kayle, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kayle, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Kayle
Najtrudniejsze dla: Kayle
Najłatwiejsze dla: Kayle
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kayle vs Ornn – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Kayle vs Ornn?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kayle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kayle wygrywa 70.0% z 20 gier (zakres 95% 48.1–85.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kayle przeciwko bohaterowi Ornn?
Kayle wygrywa 70.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Ornn (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 48.1–85.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 47.8%.
Czy Kayle kontruje bohatera Ornn?
Nie jednoznacznie. Kayle wygrywa 70.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Ornn, a zakres 95% (48.1–85.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Kayle czy Ornn?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Kayle lepiej skaluje się niż Ornn?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ornn ma największą przewagę nad bohaterem Kayle?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ornn nad bohaterem Kayle wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Kayle przeciwko bohaterowi Ornn?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kayle (linia: Górna): Płomień Cienia, Ząb Nashora, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ornn: Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 15.5%, tutaj 35.0%).
Jakie runy dla bohatera Kayle przeciwko bohaterowi Ornn?
Użyj zwykłej strony run bohatera Kayle: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ornn: Zabójcze Tempo (zwykle 34.5%, tutaj 65.0%).