
Lee Sinvs Zyra
Lee Sin vs Zyra to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lee Sin wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Zyra na podstawie 9 gier. Lee Sin holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lee Sin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lee Sin vs Zyra.
Analiza matchupu Lee Sin
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lee Sin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lee Sin vs Zyra?
Lee Sin wygrywa 43.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.6% a 63.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 45.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −2.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 23 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zyra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lee Sin wygrywa 43.5% z 23 gier (zakres 95% 25.6–63.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 45.6% dla bohatera Lee Sin; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Lee Sin znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Zyra: 46.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 13.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lee Sin i Zyra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lee Sin w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lee Sin vs Zyra – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Lee Sin vs Zyra – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Zyra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Zyra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lee Sin vs Zyra – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLee Sin: 0.2 min · Zyra: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Lee Sin vs Zyra: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Lee Sin dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
PancerniakiButyZwykle46.1%vs Zyra13.0%−33.1 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle34.8%vs Zyra60.9%+26.0 pkt
Paszcza MalmortiusaPrzedmiotZwykle12.2%vs Zyra34.8%+22.6 pkt
Porażenie + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykleponiżej 0,5%vs Zyra8.7%+8.7 pkt
TranscendencjaRunaZwykleponiżej 0,5%vs Zyra8.7%+8.7 pkt
Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystykZwykleponiżej 0,5%vs Zyra8.7%+8.7 pkt
Błysk + PorażenieCzary przywoływaczaZwykle99.8%vs Zyra91.3%−8.5 pkt47.6% wygranych tutaj
Zwykle0.5%vs Zyra8.7%+8.2 pkt
Lee Sin vs Zyra – najlepszy build
Zwykły build: Lee Sin (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 63.3% · gry: 79
Przeciwko: Zyra
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 18 gier Lee Sin przeciw Zyra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lee Sin.
- Lee Sin zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
- Zyra zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 21 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lee Sin vs Zyra – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lee Sin w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lee Sin dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lee Sin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lee Sin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lee Sin
Najtrudniejsze dla: Lee Sin
Najłatwiejsze dla: Lee Sin
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lee Sin vs Zyra – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Lee Sin vs Zyra?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zyra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lee Sin wygrywa 43.5% z 23 gier (zakres 95% 25.6–63.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Zyra?
Lee Sin wygrywa 43.5% z 23 gier przeciwko bohaterowi Zyra (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 25.6–63.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 45.6%.
Czy Lee Sin kontruje bohatera Zyra?
Nie jednoznacznie. Lee Sin wygrywa 43.5% z 23 gier przeciwko bohaterowi Zyra, a zakres 95% (25.6–63.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Lee Sin czy Zyra?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Lee Sin lepiej skaluje się niż Zyra?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zyra ma największą przewagę nad bohaterem Lee Sin?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zyra nad bohaterem Lee Sin wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Zyra?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lee Sin (linia: Dżungla): Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zyra: Pancerniaki (zwykle 46.1%, tutaj 13.0%).
Jakie runy dla bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Zyra?
Użyj zwykłej strony run bohatera Lee Sin: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zyra: Porażenie + Podpalenie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 8.7%).
