Lee Sin, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.3%
Współczynnik wyboru
5.8%
Ban rate
5.5%

Lee Sin vs Wukong

Lee Sin Tier FWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
11 590
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
19 paź 2026 UTC

Lee Sin vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Wukong wygrywa z 60.2% win rate (+20.3%) przeciwko Lee Sin na podstawie 467 gier. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lee Sin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lee Sin vs Wukong.

Analiza matchupu Lee Sin

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lee Sin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lee Sin
Lee Sin
40.0%
VS
Wukong
60.0%
Wukong

Kto wygrywa: Lee Sin vs Wukong?

Wyraźna przewaga: WukongWysoka pewność

Lee Sin wygrywa 40.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.6% a 44.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
42.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−2.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 450
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
−5.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 19 paź

Najważniejsze wnioski

  • Wukong regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie z obecnego patcha: Lee Sin wygrywa 40.0% z 450 gier (zakres 95% 35.6–44.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 42.1% dla bohatera Lee Sin; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 118, co mieści się w granicach błędu (gry: 446).
  • Gracze bohatera Lee Sin znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Wukong: 38.4% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 27.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lee Sin i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lee Sin w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lee Sin vs Wukong – statystyki fazy linii

Lee SinWukong

W 15. minucie

Różnica złota
+118
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1 do +236
Różnica XP
−78
W granicach błędu
Zakres 95%: od −183 do +27
Różnica CS
−3.6
Przewaga: Wukong
Zakres 95%: od −5.6 do −1.6
3.18
Zabójstwa przed 15. min
2.78
2.35
Śmierci przed 15. min
1.88
0.21
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
10.0%
Pierwsza krew
6.4%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.0
625
DMG / min
646
12 756
Złoto / grę
13 195
431
Leczenie / min
331
1195
Zredukowane DMG / min
1116
0.8
CC / min
0.8

Lee Sin vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

39.5%
Poniżej 20 min
Gry: 38
33.3%
20–25 min
Gry: 57
36.8%
25–30 min
Gry: 117
42.0%
30–35 min
Gry: 138
45.0%
35+ min
Gry: 100
Lee Sin vs WukongZakres 95%Lee Sin zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lee Sin vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLee Sin – złoto w 15. min: +118
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLee Sin: 0.2 min · Wukong: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWukongLee Sin wygrywa 35.6% z 174 gier
  5. Gry 30+ minWukongLee Sin wygrywa 43.3% z 238 gier

Lee Sin vs Wukong: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lee Sin dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    38.4%
    vs Wukong
    27.3%
    −11.1 pkt39.8% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    44.6%
    vs Wukong
    54.0%
    +9.4 pkt42.0% wygranych tutaj

Lee Sin vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Lee Sin (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 67.7% · gry: 96

Przeciwko: Wukong

Wskaźnik wygranych 63.9% · gry: 36

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 36 z 283 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Lee Sin zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 341 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 298 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lee Sin vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lee Sin (Dżungla)

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Precyzja
Ostateczny CiosTriumf
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.4% · gry: 61

Przeciwko: Wukong

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 40.8% · gry: 120

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lee Sin w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lee Sin dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lee Sin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lee Sin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lee Sin

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lee Sin vs Wukong – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lee Sin vs Wukong?

Wukong regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie z obecnego patcha: Lee Sin wygrywa 40.0% z 450 gier (zakres 95% 35.6–44.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Wukong?

Lee Sin wygrywa 40.0% z 450 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 35.6–44.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 42.1%.

Czy Lee Sin kontruje bohatera Wukong?

Nie — jest odwrotnie: Lee Sin wygrywa tylko 40.0% z 450 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Lee Sin czy Wukong?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 118, co mieści się w granicach błędu (gry: 446).

Czy Lee Sin lepiej skaluje się niż Wukong?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Wukong w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Lee Sin?

Wukong ma mierzalną przewagę w: Gry 20–30 min, Gry 30+ min.

Jaki build dla bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Wukong?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Wukong to Zaćmienie, Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci (63.9% w 36 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Obuwie Merkurego (zwykle 38.4%, tutaj 27.3%).

Jakie runy dla bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Wukong?

Zdobywca (Precyzja + Dominacja) — 40.8% w 120 grach przeciwko bohaterowi Wukong.