
Leonavs Maokai
Leona vs Maokai to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Leona wygrywa z 62.2% win rate (+24.4%) przeciwko Maokai na podstawie 45 gier. Leona holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Leona, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Leona vs Maokai.
Analiza matchupu Leona
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Leona radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Leona vs Maokai?
Leona wygrywa 52.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.7% a 62.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −0.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 97 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- +11.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Leona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Leona wygrywa 52.6% z 97 gier (zakres 95% 42.7–62.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.7% dla bohatera Leona; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 62, co mieści się w granicach błędu (gry: 97).
- Gracze bohatera Leona znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > E > W w pojedynku z bohaterem Maokai: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 5.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Leona i Maokai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Leona w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Leona vs Maokai – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Leona vs Maokai – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Leona przeciwko bohaterowi Maokai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Leona przeciwko bohaterowi Maokai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Leona vs Maokai – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneLeona – złoto w 15. min: +62
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLeona: 12.9 min · Maokai: 13.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneLeona wygrywa 46.3% z 54 gier
Leona vs Maokai: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Leona dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Maokai5.2%+5.2 pkt
Zwykle1.1%vs Maokai6.2%+5.0 pkt
Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle1.4%vs Maokai5.4%+4.0 pkt
Głucha PoświataPrzedmiotZwykle1.3%vs Maokai5.2%+3.8 pkt
Jak'Sho ZmiennyPrzedmiotZwykle1.8%vs Maokai5.2%+3.4 pkt
Leona vs Maokai – najlepszy build
Zwykły build: Leona (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10
Przeciwko: Maokai
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 46 gier Leona przeciw Maokai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Leona.
- Leona zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.9 min (mediana z 60 gier).
- Maokai zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.2 min (mediana z 50 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Leona vs Maokai – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Leona w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Leona dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Leona, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Leona, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Leona
Najtrudniejsze dla: Leona
Najłatwiejsze dla: Leona
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Leona vs Maokai – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Leona vs Maokai?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Leona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Leona wygrywa 52.6% z 97 gier (zakres 95% 42.7–62.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Leona przeciwko bohaterowi Maokai?
Leona wygrywa 52.6% z 97 gier przeciwko bohaterowi Maokai (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 42.7–62.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.7%.
Czy Leona kontruje bohatera Maokai?
Nie jednoznacznie. Leona wygrywa 52.6% z 97 gier przeciwko bohaterowi Maokai, a zakres 95% (42.7–62.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Leona czy Maokai?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 62, co mieści się w granicach błędu (gry: 97).
Czy Leona lepiej skaluje się niż Maokai?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Maokai ma największą przewagę nad bohaterem Leona?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Maokai nad bohaterem Leona wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Leona przeciwko bohaterowi Maokai?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Leona (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Stalowe Serce. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Maokai: Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 1.4%, tutaj 5.4%).
Jakie runy dla bohatera Leona przeciwko bohaterowi Maokai?
Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 53.6% w 28 grach przeciwko bohaterowi Maokai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Maokai: Prędkość Zbliżeniowa (zwykle 1.1%, tutaj 6.2%).
