
Leonavs Seraphine
Leona vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Leona wygrywa z 52.8% win rate (+5.5%) przeciwko Seraphine na podstawie 254 gier. Leona holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Leona, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Leona vs Seraphine.
Analiza matchupu Leona
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Leona radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Leona vs Seraphine?
Leona wygrywa 52.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.6% a 59.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +2.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 240 Linia: Wsparcie
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Leona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Leona wygrywa 52.9% z 240 gier (zakres 95% 46.6–59.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.9% dla bohatera Leona; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 174 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 238).
- Gracze bohatera Leona znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Seraphine: 31.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 40.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Leona i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Leona w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Leona vs Seraphine – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.
Średnie z całej gry
Leona vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Leona przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Leona przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Leona vs Seraphine – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)SeraphineLeona – złoto w 15. min: −174
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLeona: 13.6 min · Seraphine: 13.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLeona wygrywa 55.5% z 110 gier
- Gry 30+ minWyrównaneLeona wygrywa 49.6% z 117 gier
Leona vs Seraphine: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Leona dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Obuwie MerkuregoButyZwykle31.7%vs Seraphine40.4%+8.8 pkt55.7% wygranych tutaj
Leona vs Seraphine – najlepszy build
Zwykły build: Leona (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 63.2% · gry: 114
Przeciwko: Seraphine
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 93 gier Leona przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Leona.
- Leona zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.6 min (mediana z 170 gier).
- Seraphine zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.6 min (mediana z 86 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Leona vs Seraphine – najlepsze runy
Dane matchupow Leona dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Leona, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Leona, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Leona
Najtrudniejsze dla: Leona
Najłatwiejsze dla: Leona
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Leona vs Seraphine – FAQ – patch 26.18
Kto wygrywa: Leona vs Seraphine?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Leona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Leona wygrywa 52.9% z 240 gier (zakres 95% 46.6–59.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Leona przeciwko bohaterowi Seraphine?
Leona wygrywa 52.9% z 240 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.18; zakres 95% 46.6–59.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.9%.
Czy Leona kontruje bohatera Seraphine?
Nie jednoznacznie. Leona wygrywa 52.9% z 240 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (46.6–59.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Leona czy Seraphine?
Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 174 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 238).
Czy Leona lepiej skaluje się niż Seraphine?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Leona przeciwko bohaterowi Seraphine w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Leona?
Seraphine ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Leona przeciwko bohaterowi Seraphine?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Leona (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Obuwie Merkurego (zwykle 31.7%, tutaj 40.4%).
Jakie runy dla bohatera Leona przeciwko bohaterowi Seraphine?
Lodowcowe Ulepszenie (Inspiracja + Determinacja) — 65.5% w 29 grach przeciwko bohaterowi Seraphine.

