
Lissandravs Locke
Lissandra vs Locke to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lissandra wygrywa z 59.5% win rate (+19.0%) przeciwko Locke na podstawie 42 gier. Lissandra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lissandra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lissandra vs Locke.
Analiza matchupu Lissandra
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lissandra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lissandra vs Locke?
Lissandra wygrywa 49.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.5% a 58.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −2.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 113 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −4.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Lissandra vs Locke to wyrównany pojedynek: Lissandra wygrywa 49.6% z 113 gier, a zakres 95% (40.5–58.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.9% dla bohatera Lissandra; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Locke zwykle wygrywa linię: średnio 386 złota przewagi nad bohaterem Lissandra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 110).
- Gracze bohatera Lissandra znacznie rzadziej wybierają Echo Luden w pojedynku z bohaterem Locke: 26.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 15.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lissandra i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lissandra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lissandra vs Locke – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Lissandra vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lissandra vs Locke – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LockeLissandra – złoto w 15. min: −386
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLissandra: 10.8 min · Locke: 10.8 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLissandra wygrywa 51.1% z 47 gier
- Gry 30+ minWyrównaneLissandra wygrywa 50.9% z 53 gier
Lissandra vs Locke: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Lissandra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Echo LudenPrzedmiotZwykle26.8%vs Locke15.0%−11.8 pkt
Imperialny MandatPrzedmiotZwykle5.7%vs Locke10.6%+4.9 pkt
Lissandra vs Locke – najlepszy build
Zwykły build: Lissandra (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 67.7% · gry: 62
Przeciwko: Locke
Wskaźnik wygranych 61.9% · gry: 21
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 21 z 68 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Lissandra zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 10.8 min (mediana z 67 gier).
- Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 10.8 min (mediana z 103 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lissandra vs Locke – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lissandra w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lissandra dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lissandra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lissandra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lissandra
Najtrudniejsze dla: Lissandra
Najłatwiejsze dla: Lissandra
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lissandra vs Locke – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Lissandra vs Locke?
Lissandra vs Locke to wyrównany pojedynek: Lissandra wygrywa 49.6% z 113 gier, a zakres 95% (40.5–58.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Locke?
Lissandra wygrywa 49.6% z 113 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 40.5–58.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.9%.
Czy Lissandra kontruje bohatera Locke?
Nie jednoznacznie. Lissandra wygrywa 49.6% z 113 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (40.5–58.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Lissandra czy Locke?
Locke zwykle wygrywa linię: średnio 386 złota przewagi nad bohaterem Lissandra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 110).
Czy Lissandra lepiej skaluje się niż Locke?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Lissandra?
Locke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Locke?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Locke to Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Złowrogość (61.9% w 21 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Echo Luden (zwykle 26.8%, tutaj 15.0%).
Jakie runy dla bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Locke?
Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 58.1% w 31 grach przeciwko bohaterowi Locke.
