Lux - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.1%
Współczynnik wyboru
9.5%
Ban rate
15.9%

Luxvs Ornn

Lux Tier AMageSupport
Patch26.19
Gry8620
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Lux vs Ornn to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lux wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Ornn na podstawie 7 gier. Ornn wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Ornn.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
60.0%
VS
Ornn
40.0%
Ornn

Kto wygrywa: Lux vs Ornn?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Lux wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.1% a 88.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+12.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 5
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Lux: 75.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Lux vs Ornn (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 5 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Ornn grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Ornn – statystyki fazy linii

LuxOrnn

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 5 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
6.3
789
DMG / min
695
10 452
Złoto / grę
11 106
98
Leczenie / min
184
493
Zredukowane DMG / min
1811
2.0
CC / min
1.6

Lux vs Ornn – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ornn według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 0
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Lux vs OrnnZakres 95%Lux zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ornn w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Ornn – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lux vs Ornn: co się zmienia

Liczba gier na razie: 5 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Lux w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Lux vs Ornn – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Górna)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 10

Przeciwko: Ornn

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 5 gier Lux przeciw Ornn miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Ornn – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Górna)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 34

Przeciwko: Ornn

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Ornn – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Lux vs Ornn?

Liczba gier Lux vs Ornn (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 5 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ornn?

Lux wygrywa 60.0% z 5 gier przeciwko bohaterowi Ornn (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 23.1–88.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.0%.

Czy Lux kontruje bohatera Ornn?

Gier Lux vs Ornn na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 5 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Lux czy Ornn?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (5), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Lux lepiej skaluje się niż Ornn?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ornn ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ornn nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ornn?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Górna): Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia.

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ornn?

Użyj zwykłej strony run bohatera Lux: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.