Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
9.3%
Ban rate
15.8%

Lux vs Nami

Lux Tier SMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
12 236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Lux vs Nami to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nami wygrywa z 54.0% win rate (+8.1%) przeciwko Lux na podstawie 322 gier. Nami holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Nami.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
47.1%
VS
Nami
52.9%
Nami

Kto wygrywa: Lux vs Nami?

Lekka przewaga: NamiUmiarkowana pewność

Lux wygrywa 47.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.6% a 52.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−1.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 308
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−0.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 47.1% z 308 gier (zakres 95% 41.6–52.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.4% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lux zwykle wygrywa linię: średnio 368 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 307).
  • Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Nami: 26.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 36.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Nami grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Nami – statystyki fazy linii

LuxNami

W 15. minucie

Różnica złota
+368
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +273 do +464
Różnica XP
+85
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6 do +175
Różnica CS
+6.9
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +5.8 do +8.0
1.84
Zabójstwa przed 15. min
0.77
2.79
Śmierci przed 15. min
2.36
0.11
Solo zabójstwa przed 15. min
0.04
7.8%
Pierwsza krew
3.6%

Średnie z całej gry

2.0
CS / min
0.9
708
DMG / min
293
10 153
Złoto / grę
9066
63
Leczenie / min
624
334
Zredukowane DMG / min
305
1.6
CC / min
1.1

Lux vs Nami – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Nami według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

48.0%
Poniżej 20 min
Gry: 25
48.6%
20–25 min
Gry: 35
46.4%
25–30 min
Gry: 84
45.7%
30–35 min
Gry: 94
48.6%
35+ min
Gry: 70
Lux vs NamiZakres 95%Lux zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Nami w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Nami – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +368
  2. Pierwszy przedmiotNamiLux: 13.7 min · Nami: 12.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 47.1% z 119 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 47.0% z 164 gier

Lux vs Nami: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    26.7%
    vs Nami
    36.2%
    +9.4 pkt47.3% wygranych tutaj
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    86.9%
    vs Nami
    92.2%
    +5.3 pkt47.5% wygranych tutaj
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    6.6%
    vs Nami
    3.6%
    −3.0 pkt

Lux vs Nami – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 55.3% · gry: 300

Przeciwko: Nami

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 103 gier Lux przeciw Nami miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.7 min (mediana z 229 gier).
  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.8 min (mediana z 153 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Nami – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.3% · gry: 782

Przeciwko: Nami

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 67.7% · gry: 31

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Nami – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lux vs Nami?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 47.1% z 308 gier (zakres 95% 41.6–52.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Nami?

Lux wygrywa 47.1% z 308 gier przeciwko bohaterowi Nami (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 41.6–52.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.4%.

Czy Lux kontruje bohatera Nami?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 47.1% z 308 gier przeciwko bohaterowi Nami, a zakres 95% (41.6–52.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Nami?

Lux zwykle wygrywa linię: średnio 368 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 307).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Nami?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Nami w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Nami ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Nami ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Nami?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Wsparcie): Echo Luden, Przepływ Burzy, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 26.7%, tutaj 36.2%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Nami?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Inspiracja) — 67.7% w 31 grach przeciwko bohaterowi Nami.