
Luxvs Galio
Lux vs Galio to a decisive matchup w LoL patch 26.11. Lux wygrywa z 53.7% win rate (+7.5%) przeciwko Galio na podstawie 134 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Galio.
Analiza matchupu Lux
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Lux vs Galio?

Podsumowanie starcia Lux vs Galio
Starcie Lux vs Galio to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 134 ostatnich meczów, Lux wygrywa ze współczynnikiem wygranych 53.7% w porównaniu do 46.3% Galio, dając Lux przewagę 7.5 punktów procentowych. Lux dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Galio znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Galio prowadzi o 1,229 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Lux mogą pewnie wybierać przeciwko Galio i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Galio od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Lux vs Galio
Lux jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Galio, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Lux ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Lux Build Against Galio
Buty Miotacza Zaklęć to optymalny wybór butów przeciwko Galio, zapewniający mobilność i statystyki, których Lux najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Lux przeciwko Galio to Echo Luden, Płomień Cienia i Zabójczy Kapelusz Rabadona. Ta kombinacja daje Lux efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 4 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Galio. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Lux vs Galio.
Early Game vs Late Game
Podczas wczesnej fazy liniowania (pierwsze 15 minut), Lux ma znaczący współczynnik wygranych 51.7%, przewyższając Galio o 3.4 punktów procentowych. Gracze Lux powinni starać się wykorzystać tę przewagę poprzez agresywne wymiany, priorytet fali i wczesną koordynację z dżunglą.
Lux jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 55.3% — 10.5 punktów powyżej Galio. Przedłużone gry mocno faworyzują Lux, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Lux utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Galio powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Lux Runes Against Galio
Granie z Dominacja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Lux wykorzystać swoją przewagę przeciwko Galio, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Lux dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.25% | 779 | 2.2 | 708 | 9,992 | 55.1% | 50.5% | |
| 52.07% | 484 | 2.3 | 701 | 10,133 | 59.5% | 47.3% | |
| 49.31% | 436 | 2.1 | 698 | 10,101 | 52.1% | 47.2% | |
| 46.27% | 415 | 2.0 | 695 | 10,185 | 52.9% | 42.3% | |
| 52.70% | 408 | 2.1 | 737 | 10,266 | 56.5% | 50.0% | |
| 53.02% | 364 | 2.3 | 754 | 10,376 | 60.5% | 47.6% | |
| 48.35% | 364 | 2.9 | 774 | 10,620 | 44.1% | 51.1% | |
| 46.94% | 360 | 2.0 | 718 | 9,637 | 53.9% | 42.5% | |
| 50.74% | 339 | 3.9 | 760 | 10,673 | 50.8% | 50.7% | |
| 54.63% | 313 | 3.7 | 766 | 10,489 | 51.5% | 56.9% | |
| 48.34% | 302 | 2.9 | 730 | 10,379 | 41.4% | 52.7% | |
| 51.22% | 287 | 6.3 | 930 | 11,875 | 51.4% | 51.1% | |
| 51.71% | 263 | 2.2 | 682 | 10,280 | 54.2% | 50.0% | |
| 45.88% | 255 | 2.1 | 716 | 10,354 | 52.1% | 42.2% | |
| 52.80% | 250 | 5.7 | 911 | 11,952 | 55.6% | 51.3% | |
| 46.18% | 249 | 2.0 | 732 | 9,912 | 44.4% | 47.3% | |
| 50.88% | 228 | 2.6 | 785 | 10,063 | 53.6% | 48.3% | |
| 49.53% | 212 | 2.4 | 746 | 10,653 | 46.3% | 51.5% | |
| 50.50% | 200 | 2.0 | 647 | 9,840 | 59.5% | 45.2% | |
| 48.22% | 197 | 6.4 | 869 | 11,661 | 50.0% | 46.9% | |
| 54.17% | 192 | 2.4 | 673 | 9,635 | 56.7% | 52.0% | |
| 48.69% | 191 | 2.0 | 665 | 9,329 | 57.0% | 41.9% | |
| 48.65% | 185 | 6.1 | 838 | 11,467 | 45.5% | 50.9% | |
| 50.55% | 182 | 2.2 | 797 | 9,935 | 52.7% | 49.1% | |
| 50.00% | 170 | 2.1 | 575 | 9,161 | 55.8% | 44.0% | |
| 50.30% | 169 | 2.0 | 743 | 9,561 | 48.6% | 51.5% | |
| 43.03% | 165 | 2.1 | 731 | 9,704 | 54.9% | 34.0% | |
| 48.78% | 164 | 5.7 | 813 | 11,770 | 50.9% | 47.7% | |
| 48.43% | 159 | 2.0 | 703 | 9,799 | 56.5% | 42.2% | |
| 49.04% | 157 | 2.0 | 738 | 10,335 | 57.4% | 42.7% | |
| 48.37% | 153 | 6.1 | 829 | 11,788 | 51.6% | 46.1% | |
| 55.26% | 152 | 6.0 | 857 | 11,283 | 53.3% | 56.5% | |
| 53.38% | 148 | 6.2 | 1,001 | 12,260 | 48.1% | 56.3% | |
| 42.54% | 134 | 1.9 | 716 | 10,425 | 44.9% | 41.2% | |
| 53.73% | 134 | 4.7 | 759 | 10,908 | 51.7% | 55.3% | |
| 49.60% | 125 | 6.5 | 921 | 11,821 | 56.3% | 45.5% | |
| 48.36% | 122 | 5.4 | 910 | 10,967 | 49.0% | 48.0% | |
| 44.63% | 121 | 6.1 | 910 | 11,762 | 43.6% | 45.5% | |
| 49.58% | 119 | 4.5 | 811 | 11,828 | 45.1% | 52.9% | |
| 53.45% | 116 | 2.6 | 772 | 10,609 | 61.4% | 48.6% | |
| 48.21% | 112 | 1.9 | 765 | 9,940 | 52.1% | 45.3% | |
| 47.22% | 108 | 5.8 | 846 | 11,006 | 48.9% | 45.9% | |
| 46.73% | 107 | 2.0 | 729 | 9,503 | 49.0% | 44.8% | |
| 58.65% | 104 | 5.8 | 826 | 10,966 | 59.2% | 58.2% | |
| 46.15% | 104 | 5.8 | 827 | 10,791 | 43.2% | 48.3% | |
| 57.28% | 103 | 2.0 | 720 | 10,273 | 59.1% | 55.9% | |
| 47.57% | 103 | 5.4 | 786 | 11,538 | 36.4% | 52.9% | |
| 44.12% | 102 | 4.6 | 703 | 10,288 | 42.2% | 45.6% | |
| 45.10% | 102 | 5.4 | 829 | 11,290 | 42.9% | 47.2% | |
| 56.44% | 101 | 5.8 | 927 | 12,557 | 61.5% | 53.2% | |
| 56.84% | 95 | 6.3 | 909 | 12,193 | 60.6% | 54.8% | |
| 46.59% | 88 | 2.1 | 720 | 10,954 | 48.1% | 45.9% | |
| 52.33% | 86 | 5.0 | 865 | 10,991 | 66.7% | 42.0% | |
| 55.95% | 84 | 6.0 | 821 | 11,412 | 57.5% | 54.5% | |
| 60.98% | 82 | 6.5 | 886 | 11,781 | 54.3% | 66.0% | |
| 58.02% | 81 | 6.2 | 918 | 12,839 | 70.6% | 48.9% | |
| 43.04% | 79 | 2.2 | 657 | 9,347 | 50.0% | 38.3% | |
| 52.56% | 78 | 5.0 | 781 | 11,808 | 62.5% | 48.1% | |
| 53.95% | 76 | 3.3 | 750 | 10,995 | 67.9% | 45.8% | |
| 56.76% | 74 | 6.5 | 947 | 11,173 | 42.9% | 69.2% | |
| 48.65% | 74 | 6.7 | 962 | 13,376 | 68.0% | 38.8% | |
| 60.56% | 71 | 2.2 | 741 | 9,561 | 67.7% | 54.0% | |
| 50.00% | 70 | 6.3 | 945 | 11,787 | 45.2% | 53.9% | |
| 55.71% | 70 | 6.1 | 994 | 12,098 | 60.7% | 52.4% | |
| 50.72% | 69 | 6.1 | 955 | 11,480 | 50.0% | 51.3% | |
| 65.22% | 69 | 5.7 | 885 | 11,909 | 62.1% | 67.5% | |
| 46.27% | 67 | 6.1 | 903 | 10,863 | 46.9% | 45.7% | |
| 58.06% | 62 | 6.3 | 793 | 12,237 | 61.3% | 54.8% | |
| 40.00% | 60 | 5.1 | 831 | 11,959 | 66.7% | 25.6% | |
| 49.15% | 59 | 2.2 | 675 | 10,576 | 45.0% | 51.3% | |
| 52.54% | 59 | 5.9 | 883 | 12,154 | 52.2% | 52.8% | |
| 45.61% | 57 | 2.2 | 809 | 10,387 | 47.8% | 44.1% | |
| 57.89% | 57 | 6.1 | 881 | 11,433 | 50.0% | 64.5% | |
| 48.21% | 56 | 3.1 | 711 | 9,831 | 54.2% | 43.8% | |
| 50.00% | 52 | 2.0 | 706 | 9,306 | 44.0% | 55.6% | |
| 47.06% | 51 | 5.5 | 993 | 11,576 | 50.0% | 45.2% | |
| 23.91% | 46 | 6.1 | 783 | 12,121 | 31.6% | 18.5% | |
| 45.45% | 44 | 2.5 | 746 | 10,233 | 57.1% | 40.0% | |
| 60.47% | 43 | 6.8 | 1,018 | 12,218 | 56.3% | 63.0% | |
| 43.24% | 37 | 5.1 | 890 | 10,640 | 47.4% | 38.9% | |
| 62.16% | 37 | 6.3 | 1,074 | 11,853 | 73.7% | 50.0% | |
| 63.89% | 36 | 4.7 | 882 | 12,526 | 70.6% | 57.9% | |
| 69.70% | 33 | 6.3 | 974 | 12,817 | 76.5% | 62.5% | |
| 33.33% | 33 | 4.9 | 835 | 11,439 | 54.5% | 22.7% | |
| 51.52% | 33 | 6.5 | 944 | 11,999 | 56.3% | 47.1% | |
| 53.13% | 32 | 6.3 | 964 | 11,964 | 84.6% | 31.6% | |
| 50.00% | 32 | 6.0 | 829 | 10,545 | 52.9% | 46.7% | |
| 54.84% | 31 | 6.2 | 945 | 11,013 | 60.0% | 50.0% | |
| 56.00% | 25 | 6.0 | 889 | 11,294 | 66.7% | 50.0% | |
| 56.00% | 25 | 6.4 | 757 | 11,281 | 50.0% | 61.5% | |
| 60.00% | 25 | 3.6 | 862 | 9,836 | 44.4% | 68.8% | |
| 40.00% | 25 | 2.2 | 776 | 10,501 | 25.0% | 47.1% | |
| 66.67% | 24 | 6.4 | 958 | 13,038 | 66.7% | 66.7% | |
| 34.78% | 23 | 2.2 | 681 | 9,892 | 62.5% | 20.0% | |
| 56.52% | 23 | 6.3 | 919 | 11,790 | 80.0% | 38.5% | |
| 54.55% | 22 | 6.4 | 873 | 11,742 | 50.0% | 60.0% | |
| 45.45% | 22 | 6.6 | 861 | 11,634 | 30.8% | 66.7% | |
| 54.55% | 22 | 6.7 | 901 | 13,713 | 42.9% | 60.0% | |
| 54.55% | 22 | 6.8 | 811 | 11,413 | 58.3% | 50.0% | |
| 36.36% | 22 | 6.6 | 776 | 12,576 | 12.5% | 50.0% | |
| 57.89% | 19 | 2.2 | 694 | 10,359 | 50.0% | 63.6% | |
| 38.89% | 18 | 2.3 | 638 | 8,941 | 40.0% | 37.5% | |
| 64.71% | 17 | 5.4 | 869 | 11,392 | 57.1% | 70.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.9 | 912 | 11,321 | 50.0% | 45.5% | |
| 68.75% | 16 | 2.3 | 741 | 12,505 | 100.0% | 61.5% | |
| 53.33% | 15 | 6.1 | 849 | 10,896 | 50.0% | 57.1% | |
| 66.67% | 15 | 6.5 | 996 | 11,234 | 55.6% | 83.3% | |
| 64.29% | 14 | 3.0 | 843 | 10,574 | 66.7% | 62.5% | |
| 85.71% | 14 | 6.8 | 899 | 13,031 | 100.0% | 77.8% | |
| 50.00% | 14 | 6.2 | 895 | 12,595 | 40.0% | 55.6% | |
| 57.14% | 14 | 4.4 | 888 | 11,686 | 50.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.6 | 917 | 12,511 | 66.7% | 25.0% | |
| 78.57% | 14 | 6.6 | 840 | 11,584 | 88.9% | 60.0% | |
| 38.46% | 13 | 5.3 | 829 | 10,174 | 50.0% | 28.6% | |
| 46.15% | 13 | 4.2 | 764 | 10,357 | 20.0% | 62.5% | |
| 46.15% | 13 | 6.8 | 835 | 10,677 | 66.7% | 0.0% | |
| 30.77% | 13 | 3.3 | 816 | 10,366 | 66.7% | 20.0% | |
| 58.33% | 12 | 3.8 | 722 | 8,838 | 42.9% | 80.0% | |
| 63.64% | 11 | 2.2 | 709 | 9,800 | 60.0% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 5.8 | 940 | 12,587 | 33.3% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 3.6 | 917 | 12,280 | 40.0% | 66.7% | |
| 63.64% | 11 | 5.5 | 864 | 11,727 | 83.3% | 40.0% | |
| 60.00% | 10 | 4.9 | 830 | 10,758 | 40.0% | 80.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.4 | 891 | 10,324 | 16.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.0 | 797 | 11,403 | 66.7% | 28.6% | |
| 40.00% | 10 | 4.5 | 881 | 10,931 | 66.7% | 28.6% | |
| 60.00% | 10 | 7.0 | 993 | 11,973 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 4.2 | 1,034 | 12,553 | 100.0% | 40.0% | |
| 22.22% | 9 | 4.7 | 638 | 9,780 | 33.3% | 16.7% | |
| 44.44% | 9 | 4.4 | 735 | 14,128 | 100.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 4.3 | 809 | 11,669 | 50.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 9 | 2.5 | 791 | 9,417 | 50.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 3.6 | 743 | 12,367 | 100.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.8 | 593 | 9,706 | 50.0% | 57.1% | |
| 62.50% | 8 | 5.6 | 869 | 11,007 | 66.7% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.7 | 846 | 12,414 | 100.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.0 | 872 | 10,663 | 75.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.2 | 1,108 | 12,073 | 75.0% | 25.0% | |
| 16.67% | 6 | 4.0 | 906 | 10,591 | 0.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.7 | 671 | 11,312 | 0.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 2.9 | 744 | 10,854 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 5.3 | 1,086 | 12,576 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 1.5 | 618 | 8,483 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 889 | 11,841 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 6.3 | 1,324 | 10,532 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 904 | 13,629 | 0.0% | 60.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lux vs Galio - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Lux przeciwko Galio w League of Legends?
Lux wygrywa matchup Lux vs Galio ze wskaznikiem zwyciestwa 53.7% w porownaniu do 46.3% Galio, roznica 7.5 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 134 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Lux przeciwko Galio we wczesnej grze?
We wczesnej grze Lux ma przewage nad Galio z wskaznikiem zwyciestwa 51.7% versus 48.3%. Gracze Lux powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Lux przeciwko Galio w poznej grze?
W poznej grze Lux przejmuje matchup Lux vs Galio ze wskaznikiem zwyciestwa 55.3% w porownaniu do 44.7%. Lux skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Lux vs Galio?
Lux wygrywa matchup przeciwko Galio ze wskaznikiem zwyciestwa 53.7% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 7.5 punktow procentowych oznacza, ze Lux jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 134 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Lux przeciwko Galio?
Najlepszy build Lux przeciwko Galio zawiera Echo Luden, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona with Buty Miotacza Zaklęć. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Lux przeciwko Galio?
Najlepsze runy Lux przeciwko Galio uzywaja drzewa glownego Dominacja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 64.7% win rate in the Lux vs Galio matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Lux kontruje Galio?
Tak, Lux ma korzystny matchup przeciwko Galio ze wskaznikiem zwyciestwa 53.7%. Lux strongly counters Galio na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Lux przeciwko Galio?
Grajac Lux przeciwko Galio, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
