
LuxStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Lux, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 580#147 z 173
- Obrażenia od ataku
- 54#97 z 173
- Pancerz
- 21#71 z 173
- Odporność na magię
- 30#97 z 173
- Zasięg ataku
- 550#9 z 173
- Prędkość ruchu
- 330#117 z 173
Statystyki bazowe Lux (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiLux zaczyna z 580 pkt zdrowia i 54 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2263 pkt zdrowia i 110 pkt obrażeń od ataku. Lux to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Lux jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Lux ma na 18. poziomie o 106 mniej pkt zdrowia i o 9 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Mag |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 580 | +99,00 | 971 | 1449 | 2263 | #147 z 173 | 2369 |
| Obrażenia od ataku | 54,0 | +3,30 | 67,0 | 83,0 | 110,1 | #97 z 173 | 104,7 |
| Pancerz | 21,0 | +5,20 | 41,5 | 66,6 | 109,4 | #71 z 173 | 100,9 |
| Odporność na magię | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 z 173 | 52,9 |
| Prędkość ataku | 0,669 | +3,0% | 0,748 | 0,845 | 1,010 | #38 z 173 | 0,889 |
| Prędkość ruchu | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 z 173 | 334 |
| Zasięg ataku | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 z 173 | 528 |
| Mana | 440 | +23,50 | 533 | 646 | 840 | #137 z 173 | 991 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 5,50 | +0,55 | 7,67 | 10,33 | 14,85 | #118 z 173 | 16,28 |
| Regeneracja many (5 s) | 9,00 | +0,80 | 12,16 | 16,02 | 22,60 | #16 z 173 | 21,46 |
Kalkulator statystyk Lux wg poziomu
- Zdrowie
- 2263+99,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 110,1+3,30 na poziom
- Pancerz
- 109,4+5,20 na poziom
- Odporność na magię
- 52,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 1,010+3,0% na poziom
- Mana
- 840+23,50 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 14,85+0,55 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 22,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Lux wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Lux (Wsparcie) zmienił się z 48,6% w patchu 26.8 na 50,4% w patchu 26.19 (+1,8 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.19 (50,4%), najgorszym 26.8 (48,6%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 50,1%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.1% | +0.5 | 9,5% | 15,9% | A |
| 26.18 | 50.6% | +0.1 | 9,9% | 16,7% | B |
| 26.17 | 50.5% | −0.3 | 9,7% | 14,9% | B |
| 26.16 | 50.8% | +0.3 | 9,0% | 14,0% | B |
| 26.15 | 50.4% | +0.1 | 10,3% | 15,4% | B |
| 26.14 | 50.3% | −0.5 | 9,9% | — | B |
| 26.13 | 50.8% | +0.1 | 9,7% | — | B |
| 26.12 | 50.6% | +0.5 | 9,5% | — | B |
| 26.11 | 50.1% | −0.6 | 9,2% | — | B |
| 26.10 | 50.7% | +0.3 | 8,7% | — | A |
| 26.9 | 50.4% | +1.3 | 8,0% | — | B |
| 26.8 | 49.1% | — | 8,2% | — | C |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.4% | +0.3 | 5,9% | 15,9% | B |
| 26.18 | 50.1% | +0.2 | 6,3% | 16,7% | C |
| 26.17 | 49.9% | −0.1 | 6,8% | 14,9% | C |
| 26.16 | 50.0% | +0.4 | 9,0% | 14,0% | C |
| 26.15 | 49.6% | +0.1 | 10,3% | 15,4% | D |
| 26.14 | 49.5% | −0.4 | 9,9% | — | D |
| 26.13 | 49.9% | +0.1 | 9,7% | — | S |
| 26.12 | 49.8% | ±0.0 | 9,5% | — | S |
| 26.11 | 49.8% | −0.5 | 9,2% | — | A |
| 26.10 | 50.3% | +0.2 | 8,7% | — | S |
| 26.9 | 50.1% | +1.5 | 8,0% | — | S |
| 26.8 | 48.6% | — | 8,3% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.9% | +0.7 | 3,0% | 15,9% | A |
| 26.18 | 51.1% | −0.9 | 3,0% | 16,7% | A |
| 26.17 | 52.1% | ±0.0 | 2,4% | 14,9% | A |
| 26.16 | 52.1% | +0.5 | 9,0% | 14,0% | S |
| 26.15 | 51.6% | +0.8 | 10,3% | 15,4% | A |
| 26.14 | 50.8% | −1.0 | 9,9% | — | B |
| 26.13 | 51.8% | −0.6 | 9,7% | — | S |
| 26.12 | 52.4% | +2.2 | 9,5% | — | S |
| 26.11 | 50.2% | −1.2 | 9,2% | — | S |
| 26.10 | 51.5% | −0.1 | 8,7% | — | S |
| 26.9 | 51.6% | +2.4 | 8,1% | — | S |
| 26.8 | 49.2% | — | 8,2% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Lux wg rangi
Lux wygrywa najczęściej w randze Złoto (54,7%), a najrzadziej w Brąz (48,5%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (36,1%), a najniższy w Mistrz (1,5%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Lux wg długości gry
WsparcieLux (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 55,2%. Współczynnik wygranych spada o 7,5 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Lux chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Lux
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Lux wyróżnia się w kategoriach Kontrola tłumu i Wynik wizji, a najniżej wypada w Leczenie.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 90%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 10%
90% obrażeń, jakie Lux zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Lux.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lux statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Lux?
W patchu 26.19 Lux zaczyna z 580 pkt zdrowia, 54 pkt obrażeń od ataku, 21 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,669, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 330.
Ile zdrowia ma Lux na 18. poziomie?
Lux ma na 18. poziomie 2263 pkt zdrowia, zyskując 99 na poziom. To miejsce #147 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Lux?
Lux ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Lux jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.
Czy Lux jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Lux (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 50,4%, o 0,3 pkt więcej niż 50,1% w patchu 26.18.
W jakiej randze Lux radzi sobie najlepiej?
Lux ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (54,7%), a najniższy w Brąz (48,5%).
Czy Lux to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Lux wygrywa 55,2% najkrótszych gier, ale tylko 47,8% gier dłuższych niż 35 minut.