Malphite - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
4.8%
Ban rate
13.0%

Malphitevs Blitzcrank

Malphite Tier CTankMage
Patch26.19
Gry4338
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Malphite vs Blitzcrank to a very close matchup w LoL patch 26.19. Malphite wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Blitzcrank na podstawie 8 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Blitzcrank.

Analiza matchupu Malphite

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malphite
Malphite
50.0%
VS
Blitzcrank
50.0%
Blitzcrank

Kto wygrywa: Malphite vs Blitzcrank?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Malphite wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.2% a 66.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+3.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Malphite: 100.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Malphite vs Blitzcrank to wyrównany pojedynek: Malphite wygrywa 50.0% z 30 gier, a zakres 95% (33.2–66.8%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.1% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 125, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Malphite znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Blitzcrank: 20.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 36.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Blitzcrank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malphite vs Blitzcrank – statystyki fazy linii

MalphiteBlitzcrank

W 15. minucie

Różnica złota
+125
W granicach błędu
Zakres 95%: od −168 do +418
Różnica XP
−70
W granicach błędu
Zakres 95%: od −396 do +257
Różnica CS
+3.6
Przewaga: Malphite
Zakres 95%: od +0.0 do +7.1
1.57
Zabójstwa przed 15. min
1.07
3.17
Śmierci przed 15. min
2.13
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
0.0%
Pierwsza krew
3.3%

Średnie z całej gry

1.8
CS / min
1.1
636
DMG / min
373
10 857
Złoto / grę
10 098
65
Leczenie / min
107
1123
Zredukowane DMG / min
1091
1.1
CC / min
1.8

Malphite vs Blitzcrank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Blitzcrank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Malphite vs BlitzcrankZakres 95%Malphite zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Blitzcrank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malphite vs Blitzcrank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMalphite – złoto w 15. min: +125
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malphite vs Blitzcrank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    20.7%
    vs Blitzcrank
    36.7%
    +16.0 pkt
  • Mroźne Serce
    Mroźne SercePrzedmiot
    Zwykle
    12.2%
    vs Blitzcrank
    26.7%
    +14.5 pkt
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Blitzcrank
    13.3%
    +13.3 pkt
  • Demolka
    Zwykle
    2.4%
    vs Blitzcrank
    13.3%
    +11.0 pkt
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.4%
    vs Blitzcrank
    10.3%
    +8.0 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.5%
    vs Blitzcrank
    6.9%
    +6.4 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Blitzcrank
    3.4%
    +3.4 pkt

Malphite vs Blitzcrank – najlepszy build

Zwykły build: Malphite (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 73.3% · gry: 15

Przeciwko: Blitzcrank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 1 z 13 gier Malphite przeciw Blitzcrank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malphite vs Blitzcrank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malphite (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 44.6% · gry: 222

Przeciwko: Blitzcrank

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malphite

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Blitzcrank – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Malphite vs Blitzcrank?

Malphite vs Blitzcrank to wyrównany pojedynek: Malphite wygrywa 50.0% z 30 gier, a zakres 95% (33.2–66.8%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Malphite wygrywa 50.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 33.2–66.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.1%.

Czy Malphite kontruje bohatera Blitzcrank?

Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 50.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank, a zakres 95% (33.2–66.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malphite czy Blitzcrank?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 125, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Malphite lepiej skaluje się niż Blitzcrank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Blitzcrank ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Blitzcrank nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Wsparcie): Złowrogość, Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Blitzcrank: Pancerniaki (zwykle 20.7%, tutaj 36.7%).

Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Blitzcrank: Demolka (zwykle 2.4%, tutaj 13.3%).