Malphite, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
14.2%

Malphite vs Briar

Malphite Tier BTankMag
Patch
26.20
Gry
8468
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Malphite vs Briar to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Malphite wygrywa z 63.0% win rate (+26.1%) przeciwko Briar na podstawie 46 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Briar.

Analiza matchupu Malphite

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malphite
Malphite
59.5%
VS
Briar
40.5%
Briar

Kto wygrywa: Malphite vs Briar?

Lekka przewaga: MalphiteNiska pewność

Malphite wygrywa 59.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.5% a 73.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+7.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 37
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Malphite: 85.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 59.5% z 37 gier (zakres 95% 43.5–73.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 51.8% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 248, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).
  • Gracze bohatera Malphite znacznie rzadziej wybierają Triumf w pojedynku z bohaterem Briar: 39.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 21.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Briar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malphite vs Briar – statystyki fazy linii

MalphiteBriar

W 15. minucie

Różnica złota
−248
W granicach błędu
Zakres 95%: od −576 do +79
Różnica XP
+149
W granicach błędu
Zakres 95%: od −104 do +402
Różnica CS
+3.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.1 do +8.9
2.43
Zabójstwa przed 15. min
3.00
2.05
Śmierci przed 15. min
2.73
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
13.5%
Pierwsza krew
2.7%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
656
DMG / min
775
13 480
Złoto / grę
14 658
197
Leczenie / min
975
1625
Zredukowane DMG / min
1204
0.9
CC / min
1.0

Malphite vs Briar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Briar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Malphite vs BriarZakres 95%Malphite zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Briar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malphite vs Briar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMalphite – złoto w 15. min: −248
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malphite vs Briar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    39.8%
    vs Briar
    21.6%
    −18.2 pkt
  • Elektryzacja
    ElektryzacjaKluczowa runa
    Zwykle
    17.4%
    vs Briar
    35.1%
    +17.8 pkt
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    39.2%
    vs Briar
    21.6%
    −17.5 pkt
  • Ostateczny Cios
    Zwykle
    38.5%
    vs Briar
    21.6%
    −16.9 pkt
  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    7.0%
    vs Briar
    18.9%
    +11.9 pkt
  • Lodowa Rękawica
    Zwykle
    6.1%
    vs Briar
    16.2%
    +10.1 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    6.9%
    vs Briar
    16.2%
    +9.3 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    4.7%
    vs Briar
    13.5%
    +8.9 pkt

Malphite vs Briar – najlepszy build

Zwykły build: Malphite (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 16

Przeciwko: Briar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 26 gier Malphite przeciw Briar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.

  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malphite vs Briar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malphite (Dżungla)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.4% · gry: 202

Przeciwko: Briar

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malphite

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Briar – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Malphite vs Briar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 59.5% z 37 gier (zakres 95% 43.5–73.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Briar?

Malphite wygrywa 59.5% z 37 gier przeciwko bohaterowi Briar (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 43.5–73.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 51.8%.

Czy Malphite kontruje bohatera Briar?

Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 59.5% z 37 gier przeciwko bohaterowi Briar, a zakres 95% (43.5–73.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malphite czy Briar?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 248, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).

Czy Malphite lepiej skaluje się niż Briar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Briar ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Briar nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Briar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Dżungla): Złowrogość, Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Briar: Lodowa Rękawica (zwykle 6.1%, tutaj 16.2%).

Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Briar?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Briar: Triumf (zwykle 39.8%, tutaj 21.6%).