Briar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.7%
Współczynnik wyboru
3.7%
Ban rate
20.3%

Briar vs Malphite

Briar Tier AWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
6632
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Briar vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Malphite wygrywa z 63.0% win rate (+26.1%) przeciwko Briar na podstawie 46 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Briar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Briar vs Malphite.

Analiza matchupu Briar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Briar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Briar
Briar
40.5%
VS
Malphite
59.5%
Malphite

Kto wygrywa: Briar vs Malphite?

Lekka przewaga: MalphiteNiska pewność

Briar wygrywa 40.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.3% a 56.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−7.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 37
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Briar: 14.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Briar wygrywa 40.5% z 37 gier (zakres 95% 26.3–56.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.2% dla bohatera Briar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 248, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).
  • Gracze bohatera Briar znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Malphite: 26.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 51.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Briar i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Briar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Briar vs Malphite – statystyki fazy linii

BriarMalphite

W 15. minucie

Różnica złota
+248
W granicach błędu
Zakres 95%: od −79 do +576
Różnica XP
−149
W granicach błędu
Zakres 95%: od −402 do +104
Różnica CS
−3.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −8.9 do +1.1
3.00
Zabójstwa przed 15. min
2.43
2.73
Śmierci przed 15. min
2.05
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.14
2.7%
Pierwsza krew
13.5%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
775
DMG / min
656
14 658
Złoto / grę
13 480
975
Leczenie / min
197
1204
Zredukowane DMG / min
1625
1.0
CC / min
0.9

Briar vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Briar przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Briar vs MalphiteZakres 95%Briar zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Briar przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Briar vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneBriar – złoto w 15. min: +248
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Briar vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Briar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    26.6%
    vs Malphite
    51.4%
    +24.7 pkt
  • Ostrze Zniszczonego Króla
    Zwykle
    27.1%
    vs Malphite
    48.6%
    +21.5 pkt
  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    32.2%
    vs Malphite
    48.6%
    +16.5 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura Zdrowia
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    4.5%
    vs Malphite
    13.5%
    +9.0 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    2.8%
    vs Malphite
    10.8%
    +8.0 pkt
  • Przerost
    Zwykle
    1.4%
    vs Malphite
    8.1%
    +6.7 pkt
  • Przyspieszenie umiejętności (atak)
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    0.9%
    vs Malphite
    5.4%
    +4.5 pkt
  • Sadzonka MchścicielaSoczewka Wyroczni
    Sadzonka Mchściciela + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.2%
    vs Malphite
    5.4%
    +4.2 pkt

Briar vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Briar (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 73.9% · gry: 23

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 29 gier Briar przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Briar.

  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Briar vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Briar (Dżungla)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłŁowca Skarbów
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 81.0% · gry: 21

Przeciwko: Malphite

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Briar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Briar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Briar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Briar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Briar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Briar vs Malphite – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Briar vs Malphite?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Briar wygrywa 40.5% z 37 gier (zakres 95% 26.3–56.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Briar przeciwko bohaterowi Malphite?

Briar wygrywa 40.5% z 37 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 26.3–56.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.2%.

Czy Briar kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. Briar wygrywa 40.5% z 37 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (26.3–56.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Briar czy Malphite?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 248, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).

Czy Briar lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Briar?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Briar wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Briar przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Briar (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Kolekcjoner, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Obuwie Merkurego (zwykle 26.6%, tutaj 51.4%).

Jakie runy dla bohatera Briar przeciwko bohaterowi Malphite?

Użyj zwykłej strony run bohatera Briar: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Determinacja (zwykle 2.8%, tutaj 10.8%).