
- Współczynnik wygranych
- 50.7%
- Współczynnik wyboru
- 4.2%
- Ban rate
- 15.6%
Malphite vs Ekko
- Patch
- 26.22
- Gry
- 8206
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Malphite vs Ekko (Środkowa): Malphite wygrywa 33.3% z 33 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy. Build, runy i statystyki z linii dla matchupu na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 33.3% z 33 gier (zakres 95% 19.8–50.4%).
Analiza matchupu Malphite
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Malphite vs Ekko?
Malphite wygrywa 33.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 19.8% a 50.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 44.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −11.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 33 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (33 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (12 gier).
Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 11, wskaźnik wygranych – Malphite: 36.4%.
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Malphite: 44.4%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 33.3% z 33 gier (zakres 95% 19.8–50.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 44.9% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Malphite vs Ekko – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 12 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Malphite vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Malphite vs Ekko – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Malphite vs Ekko: co się zmienia
Liczba gier na razie: 12 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Malphite w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).
Malphite vs Ekko – najlepszy build
Zwykły build: Malphite (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 10
Przeciwko: Ekko
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 12 gier Malphite przeciw Ekko miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Malphite vs Ekko – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Malphite
Najtrudniejsze dla: Malphite
Najłatwiejsze dla: Malphite
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Malphite vs Ekko – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Malphite vs Ekko?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 33.3% z 33 gier (zakres 95% 19.8–50.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ekko?
Malphite wygrywa 33.3% z 33 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 19.8–50.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 44.9%.
Czy Malphite kontruje bohatera Ekko?
Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 33.3% z 33 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (19.8–50.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Malphite czy Ekko?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (12), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Malphite lepiej skaluje się niż Ekko?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ekko nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ekko?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Środkowa): Omen Randuina, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga.
Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ekko?
Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
