
Ekkovs Malphite
Ekko vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Ekko wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Malphite na podstawie 25 gier. Ekko holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Malphite.
Analiza matchupu Ekko
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ekko vs Malphite?
Ekko wygrywa 56.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.1% a 73.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +6.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 25 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 11, wskaźnik wygranych – Ekko: 36.4%.
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Ekko: 25.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 56.0% z 25 gier (zakres 95% 37.1–73.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.9% dla bohatera Ekko; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Ekko znacznie częściej wybierają Kostur Pustki w pojedynku z bohaterem Malphite: 14.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 28.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ekko vs Malphite – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Ekko vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ekko vs Malphite – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Ekko vs Malphite: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Kostur PustkiPrzedmiotZwykle14.0%vs Malphite28.0%+14.0 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle10.4%vs Malphite24.0%+13.6 pkt- E > Q > Wkolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętnościZwykle1.8%vs Malphite8.0%+6.2 pkt



Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Malphite4.0%+4.0 pkt
Ekko vs Malphite – najlepszy build
Zwykły build: Ekko (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 11
Przeciwko: Malphite
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 17 gier Ekko przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ekko vs Malphite – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ekko
Najtrudniejsze dla: Ekko
Najłatwiejsze dla: Ekko
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ekko vs Malphite – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Ekko vs Malphite?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ekko wygrywa 56.0% z 25 gier (zakres 95% 37.1–73.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Malphite?
Ekko wygrywa 56.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 37.1–73.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.9%.
Czy Ekko kontruje bohatera Malphite?
Nie jednoznacznie. Ekko wygrywa 56.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (37.1–73.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Ekko czy Malphite?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Ekko lepiej skaluje się niż Malphite?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Malphite?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Dżungla): Ząb Nashora, Wykradacz Dusz Mejai, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Kostur Pustki (zwykle 14.0%, tutaj 28.0%).
Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Malphite?
Użyj zwykłej strony run bohatera Ekko: Mroczne Żniwa (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
