Malphite, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.7%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
15.6%

Malphite vs Nasus

Malphite Tier ATankMag
Patch
26.22
Gry
8206
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Malphite vs Nasus (Górna): Malphite wygrywa 45.5% z 279 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -72). Build i runy na patch 26.22.

Malphite – ikona bohatera z League of LegendsMalphite45.5%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 279 · Patch 26.21–26.22
54.5%NasusNasus – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 45.5% z 279 gier (zakres 95% 39.8–51.4%).

Analiza matchupu Malphite

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malphite – ikona bohatera z League of Legends
Malphite
45.5%
VS
Nasus
54.5%
Nasus – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Malphite vs Nasus?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Malphite wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.8% a 51.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−5.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 279
Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−1.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (279 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (114 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 45.5% z 279 gier (zakres 95% 39.8–51.4%).
  • To o 5.9 pkt gorzej dla bohatera Malphite, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 51.4%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 72, co mieści się w granicach błędu (gry: 112).
  • Gracze bohatera Malphite znacznie częściej wybierają Czarnoksięstwo w pojedynku z bohaterem Nasus: 21.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 38.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Nasus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malphite vs Nasus – statystyki fazy linii

MalphiteNasus

W 15. minucie

Różnica złota
−72
W granicach błędu
Zakres 95%: od −298 do +153
Różnica XP
−104
W granicach błędu
Zakres 95%: od −347 do +139
Różnica CS
−5.2
Przewaga: Nasus
Zakres 95%: od −9.3 do −1.0
1.16
Zabójstwa przed 15. min
1.13
1.55
Śmierci przed 15. min
1.56
0.61
Solo zabójstwa przed 15. min
0.54
3.5%
Pierwsza krew
2.6%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
7.3
893
DMG / min
684
10 297
Złoto / grę
11 344
133
Leczenie / min
579
1918
Zredukowane DMG / min
1622
1.3
CC / min
0.7

Malphite vs Nasus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Nasus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 15
Za mało gier
20–25 min
Gry: 23
41.5%
25–30 min
Gry: 41
Za mało gier
30–35 min
Gry: 21
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Malphite vs NasusZakres 95%Malphite zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Nasus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malphite vs Nasus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMalphite – złoto w 15. min: −72
  2. Pierwszy przedmiotMalphiteMalphite: 13.9 min · Nasus: 14.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneMalphite wygrywa 43.8% z 64 gier
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malphite vs Nasus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Czarnoksięstwo – ścieżka run z League of Legends
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    21.8%
    vs Nasus
    38.6%
    +16.8 pkt45.5% wygranych tutaj
  • Szkolenie Sprawnościowe – runa z League of Legends
    Zwykle
    21.0%
    vs Nasus
    37.7%
    +16.8 pkt46.5% wygranych tutaj
  • Determinacja – ścieżka run z League of Legends
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    59.6%
    vs Nasus
    43.9%
    −15.7 pkt54.0% wygranych tutaj
  • Uścisk Nieumarłego – runa z League of Legends
    Zwykle
    23.1%
    vs Nasus
    38.6%
    +15.5 pkt45.5% wygranych tutaj
  • Ezoteryczna Kometa – runa z League of Legends
    Ezoteryczna KometaKluczowa runa
    Zwykle
    73.3%
    vs Nasus
    57.9%
    −15.4 pkt47.0% wygranych tutaj
  • Poparzenie – runa z League of Legends
    Zwykle
    74.6%
    vs Nasus
    59.6%
    −15.0 pkt44.1% wygranych tutaj
  • Grzmotnięcie Tarczą – runa z League of Legends
    Zwykle
    21.8%
    vs Nasus
    36.0%
    +14.2 pkt46.3% wygranych tutaj
  • Głucha Poświata – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    16.8%
    vs Nasus
    5.3%
    −11.5 pkt

Malphite vs Nasus – najlepszy build

Zwykły build: Malphite (Górna)

Wskaźnik wygranych 62.3% · gry: 401

Przeciwko: Nasus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 46 gier Malphite przeciw Nasus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.

  • Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 13.9 min (mediana z 53 gier).
  • Nasus zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 14.6 min (mediana z 77 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malphite vs Nasus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malphite (Górna)

Ezoteryczna Kometa – runa z League of LegendsEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Przerost – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 52.1% · gry: 1947

Przeciwko: Nasus

Ezoteryczna Kometa – runa z League of LegendsEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Przerost – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 60.7% · gry: 28

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malphite

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Malphite vs Nasus – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Malphite vs Nasus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 45.5% z 279 gier (zakres 95% 39.8–51.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Nasus?

Malphite wygrywa 45.5% z 279 gier przeciwko bohaterowi Nasus (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 39.8–51.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.4%.

Czy Malphite kontruje bohatera Nasus?

Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 45.5% z 279 gier przeciwko bohaterowi Nasus, a zakres 95% (39.8–51.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malphite czy Nasus?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 72, co mieści się w granicach błędu (gry: 112).

Czy Malphite lepiej skaluje się niż Nasus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nasus ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nasus nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Nasus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Górna): Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nasus: Głucha Poświata (zwykle 16.8%, tutaj 5.3%).

Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Nasus?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 60.7% w 28 grach przeciwko bohaterowi Nasus. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nasus: Czarnoksięstwo (zwykle 21.8%, tutaj 38.6%).