
Nasusvs Malphite
Nasus vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Nasus wygrywa z 55.1% win rate (+10.3%) przeciwko Malphite na podstawie 107 gier. Malphite wins the early laning phase while Nasus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nasus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nasus vs Malphite.
Analiza matchupu Nasus
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nasus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Nasus vs Malphite?
Nasus wygrywa 54.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.7% a 64.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +5.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 95 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- +4.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 26 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Nasus: 40.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nasus wygrywa 54.7% z 95 gier (zakres 95% 44.7–64.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.0% dla bohatera Nasus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 199, co mieści się w granicach błędu (gry: 92).
- Gracze bohatera Nasus znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Malphite: 28.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 8.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nasus i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nasus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Nasus vs Malphite – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Nasus vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Nasus vs Malphite – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneNasus – złoto w 15. min: −199
- Pierwszy przedmiotMalphiteNasus: 15.2 min · Malphite: 13.8 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneNasus wygrywa 59.2% z 49 gier
Nasus vs Malphite: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Nasus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle28.1%vs Malphite8.4%−19.7 pkt
Zwykle41.5%vs Malphite55.8%+14.3 pkt56.6% wygranych tutaj
Obuwie MerkuregoButyZwykle19.9%vs Malphite30.5%+10.7 pkt62.1% wygranych tutaj
Jak'Sho ZmiennyPrzedmiotZwykle9.5%vs Malphite15.8%+6.3 pkt
Pozdrowienia Lorda DominikaPrzedmiotZwykle1.6%vs Malphite6.3%+4.8 pkt
Nasus vs Malphite – najlepszy build
Zwykły build: Nasus (Górna)
Wskaźnik wygranych 64.3% · gry: 84
Przeciwko: Malphite
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 64 gier Nasus przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nasus.
- Nasus zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 15.2 min (mediana z 56 gier).
- Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 13.8 min (mediana z 33 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Nasus vs Malphite – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Nasus w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Nasus dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nasus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nasus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Nasus
Najtrudniejsze dla: Nasus
Najłatwiejsze dla: Nasus
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nasus vs Malphite – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Nasus vs Malphite?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nasus wygrywa 54.7% z 95 gier (zakres 95% 44.7–64.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Malphite?
Nasus wygrywa 54.7% z 95 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 44.7–64.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.0%.
Czy Nasus kontruje bohatera Malphite?
Nie jednoznacznie. Nasus wygrywa 54.7% z 95 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (44.7–64.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Nasus czy Malphite?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 199, co mieści się w granicach błędu (gry: 92).
Czy Nasus lepiej skaluje się niż Malphite?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Nasus?
Malphite ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Malphite?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nasus (linia: Górna): Jak'Sho Zmienny, Mroźne Serce, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Pancerniaki (zwykle 28.1%, tutaj 8.4%).
Jakie runy dla bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Malphite?
Zwinne Nogi (Precyzja + Determinacja) — 50.0% w 48 grach przeciwko bohaterowi Malphite.
