Malphite - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
4.8%
Ban rate
13.0%

Malphitevs Ryze

Malphite Tier CTankMage
Patch26.19
Gry4338
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Malphite vs Ryze to a very close matchup w LoL patch 26.19. Malphite wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Ryze na podstawie 14 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Ryze.

Analiza matchupu Malphite

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malphite
Malphite
61.5%
VS
Ryze
38.5%
Ryze

Kto wygrywa: Malphite vs Ryze?

Lekka przewaga: MalphiteNiska pewność

Malphite wygrywa 61.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.5% a 77.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+7.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 26
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Malphite: 20.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 61.5% z 26 gier (zakres 95% 42.5–77.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 53.9% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Malphite znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Ryze: 57.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 11.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Ryze grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malphite vs Ryze – statystyki fazy linii

MalphiteRyze

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 26 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.6
CS / min
7.2
714
DMG / min
909
11 217
Złoto / grę
12 743
121
Leczenie / min
208
1813
Zredukowane DMG / min
922
1.1
CC / min
1.0

Malphite vs Ryze – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ryze według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Malphite vs RyzeZakres 95%Malphite zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ryze w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malphite vs Ryze – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malphite vs Ryze: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    57.1%
    vs Ryze
    11.5%
    −45.6 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    24.2%
    vs Ryze
    57.7%
    +33.5 pkt
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    51.5%
    vs Ryze
    76.9%
    +25.4 pkt65.0% wygranych tutaj
  • Słoneczna Egida
    Zwykle
    45.7%
    vs Ryze
    23.1%
    −22.6 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    57.0%
    vs Ryze
    76.9%
    +19.9 pkt65.0% wygranych tutaj
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    22.6%
    vs Ryze
    3.8%
    −18.8 pkt
  • Głucha Poświata
    Zwykle
    16.8%
    vs Ryze
    34.6%
    +17.8 pkt
  • Płomień Cienia
    Zwykle
    7.5%
    vs Ryze
    19.2%
    +11.8 pkt

Malphite vs Ryze – najlepszy build

Zwykły build: Malphite (Górna)

Wskaźnik wygranych 85.0% · gry: 20

Przeciwko: Ryze

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 1 z 13 gier Malphite przeciw Ryze miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.

  • Ryze zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.5 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malphite vs Ryze – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malphite (Górna)

Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząSzkolenie SprawnościowePrzerost
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.2% · gry: 1181

Przeciwko: Ryze

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malphite

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Ryze – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Malphite vs Ryze?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 61.5% z 26 gier (zakres 95% 42.5–77.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ryze?

Malphite wygrywa 61.5% z 26 gier przeciwko bohaterowi Ryze (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 42.5–77.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 53.9%.

Czy Malphite kontruje bohatera Ryze?

Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 61.5% z 26 gier przeciwko bohaterowi Ryze, a zakres 95% (42.5–77.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malphite czy Ryze?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (26), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Malphite lepiej skaluje się niż Ryze?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ryze ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ryze nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ryze?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Górna): Przepływ Burzy, Złowrogość, Mroźne Serce. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ryze: Pancerniaki (zwykle 57.1%, tutaj 11.5%).

Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ryze?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Uścisk Nieumarłego (Determinacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ryze: Drugi Oddech (zwykle 51.5%, tutaj 76.9%).