
Malphitevs Soraka
Malphite vs Soraka to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Malphite wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Soraka na podstawie 12 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Soraka.
Analiza matchupu Malphite
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Malphite vs Soraka?
Malphite wygrywa 55.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.2% a 74.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 43.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +11.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 20 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Malphite: 33.3%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 55.0% z 20 gier (zakres 95% 34.2–74.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 43.4% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Malphite znacznie częściej wybierają Mroźne Serce w pojedynku z bohaterem Soraka: 12.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 30.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Soraka grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Malphite vs Soraka – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Malphite vs Soraka – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Soraka według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Soraka w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Malphite vs Soraka – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Malphite vs Soraka: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Mroźne SercePrzedmiotZwykle12.3%vs Soraka30.0%+17.7 pkt
NiezachwianyRunaZwykle2.0%vs Soraka10.0%+8.0 pkt- W > Q > Ekolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Soraka5.0%+5.0 pkt
Pancerz UmrzykaPrzedmiotZwykle0.6%vs Soraka5.0%+4.4 pkt
Duch + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle0.6%vs Soraka5.0%+4.4 pkt
Malphite vs Soraka – najlepszy build
Zwykły build: Malphite (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 73.3% · gry: 15
Przeciwko: Soraka
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 11 gier Malphite przeciw Soraka miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Malphite vs Soraka – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Malphite
Najtrudniejsze dla: Malphite
Najłatwiejsze dla: Malphite
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Malphite vs Soraka – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Malphite vs Soraka?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 55.0% z 20 gier (zakres 95% 34.2–74.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Soraka?
Malphite wygrywa 55.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Soraka (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 34.2–74.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 43.4%.
Czy Malphite kontruje bohatera Soraka?
Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 55.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Soraka, a zakres 95% (34.2–74.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Malphite czy Soraka?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Malphite lepiej skaluje się niż Soraka?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Soraka ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Soraka nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Soraka?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Wsparcie): Złowrogość, Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Mroźne Serce (zwykle 12.3%, tutaj 30.0%).
Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Soraka?
Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Niezachwiany (zwykle 2.0%, tutaj 10.0%).
