Soraka - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
52.2%
Współczynnik wyboru
2.7%
Ban rate
3.3%

Sorakavs Malphite

Soraka Tier SSupportMage
Patch26.19
Gry2448
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Soraka vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Malphite wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Soraka na podstawie 12 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Soraka, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Soraka vs Malphite.

Analiza matchupu Soraka

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Soraka radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Soraka
Soraka
45.0%
VS
Malphite
55.0%
Malphite

Kto wygrywa: Soraka vs Malphite?

Lekka przewaga: MalphiteNiska pewność

Soraka wygrywa 45.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.8% a 65.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
56.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−11.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 20
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Soraka: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Soraka wygrywa 45.0% z 20 gier (zakres 95% 25.8–65.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 56.6% dla bohatera Soraka; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Soraka znacznie częściej wybierają Pieśń Bitewna Shurelyi w pojedynku z bohaterem Malphite: 2.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 10.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Soraka i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Soraka w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Soraka vs Malphite – statystyki fazy linii

SorakaMalphite

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

0.7
CS / min
1.8
173
DMG / min
657
9313
Złoto / grę
11 003
933
Leczenie / min
88
279
Zredukowane DMG / min
1122
1.3
CC / min
1.1

Soraka vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Soraka vs MalphiteZakres 95%Soraka zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Soraka vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Soraka vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Soraka dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Pieśń Bitewna Shurelyi
    Zwykle
    2.4%
    vs Malphite
    10.0%
    +7.6 pkt
  • Wielka Zima
    Wielka ZimaPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malphite
    5.0%
    +5.0 pkt
  • WyczerpanieUzdrowienie
    Wyczerpanie + UzdrowienieCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malphite
    5.0%
    +5.0 pkt
  • Spec od Wszystkiego
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malphite
    5.0%
    +5.0 pkt

Soraka vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Soraka (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 65.6% · gry: 209

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 12 gier Soraka przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Soraka.

  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Soraka vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Soraka (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
RewitalizacjaPrzypływ Życia
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 20

Przeciwko: Malphite

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Soraka w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Soraka dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Soraka, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Soraka, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Soraka

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Soraka vs Malphite – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Soraka vs Malphite?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Soraka wygrywa 45.0% z 20 gier (zakres 95% 25.8–65.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Malphite?

Soraka wygrywa 45.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 25.8–65.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 56.6%.

Czy Soraka kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. Soraka wygrywa 45.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (25.8–65.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Soraka czy Malphite?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Soraka lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Soraka?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Soraka wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Soraka (linia: Wsparcie): Rdzeń Świtu, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Pieśń Bitewna Shurelyi (zwykle 2.4%, tutaj 10.0%).

Jakie runy dla bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Malphite?

Użyj zwykłej strony run bohatera Soraka: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Wyczerpanie + Uzdrowienie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 5.0%).