Malphite, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
14.2%

Malphite vs Vladimir

Malphite Tier BTankMag
Patch
26.20
Gry
8468
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Malphite vs Vladimir to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Vladimir wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Malphite na podstawie 52 gier. Malphite wins the early laning phase while Vladimir scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Vladimir.

Analiza matchupu Malphite

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malphite
Malphite
45.2%
VS
Vladimir
54.8%
Vladimir

Kto wygrywa: Malphite vs Vladimir?

Lekka przewaga: VladimirNiska pewność

Malphite wygrywa 45.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.2% a 62.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−7.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 31
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 19, wskaźnik wygranych – Malphite: 31.6%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vladimir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 45.2% z 31 gier (zakres 95% 29.2–62.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 52.1% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 533, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
  • Gracze bohatera Malphite znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Vladimir: 23.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 61.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Vladimir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malphite vs Vladimir – statystyki fazy linii

MalphiteVladimir

W 15. minucie

Różnica złota
−533
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1080 do +14
Różnica XP
−396
W granicach błędu
Zakres 95%: od −986 do +193
Różnica CS
−21.2
Przewaga: Vladimir
Zakres 95%: od −31.2 do −11.2
1.94
Zabójstwa przed 15. min
1.94
1.74
Śmierci przed 15. min
2.23
1.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.97
0.0%
Pierwsza krew
9.7%

Średnie z całej gry

6.0
CS / min
7.1
753
DMG / min
923
11 537
Złoto / grę
12 716
111
Leczenie / min
1109
1823
Zredukowane DMG / min
668
1.1
CC / min
0.2

Malphite vs Vladimir – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Vladimir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Malphite vs VladimirZakres 95%Malphite zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Vladimir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malphite vs Vladimir – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMalphite – złoto w 15. min: −533
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malphite vs Vladimir: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    23.7%
    vs Vladimir
    61.3%
    +37.6 pkt
  • Głucha Poświata
    Zwykle
    14.8%
    vs Vladimir
    51.6%
    +36.8 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    57.1%
    vs Vladimir
    22.6%
    −34.5 pkt
  • Słoneczna Egida
    Zwykle
    48.0%
    vs Vladimir
    29.0%
    −19.0 pkt
  • Kaeniczna Powłoka
    Zwykle
    23.7%
    vs Vladimir
    41.9%
    +18.2 pkt
  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    30.4%
    vs Vladimir
    12.9%
    −17.5 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.9%
    vs Vladimir
    9.7%
    +6.8 pkt
  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Vladimir
    3.2%
    +3.2 pkt

Malphite vs Vladimir – najlepszy build

Zwykły build: Malphite (Górna)

Wskaźnik wygranych 64.0% · gry: 444

Przeciwko: Vladimir

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 19 gier Malphite przeciw Vladimir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malphite vs Vladimir – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malphite (Górna)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.9% · gry: 2115

Przeciwko: Vladimir

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malphite

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Vladimir – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Malphite vs Vladimir?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vladimir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 45.2% z 31 gier (zakres 95% 29.2–62.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Vladimir?

Malphite wygrywa 45.2% z 31 gier przeciwko bohaterowi Vladimir (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 29.2–62.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.1%.

Czy Malphite kontruje bohatera Vladimir?

Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 45.2% z 31 gier przeciwko bohaterowi Vladimir, a zakres 95% (29.2–62.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malphite czy Vladimir?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 533, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).

Czy Malphite lepiej skaluje się niż Vladimir?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vladimir ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vladimir nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Vladimir?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Górna): Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vladimir: Obuwie Merkurego (zwykle 23.7%, tutaj 61.3%).

Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Vladimir?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vladimir: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 2.9%, tutaj 9.7%).