Malphite, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
14.4%

Malphite vs Yorick

Malphite Tier ATankMag
Patch
26.20
Gry
6165
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Malphite vs Yorick to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yorick wygrywa z 53.0% win rate (+6.0%) przeciwko Malphite na podstawie 83 gier. Yorick holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Yorick.

Analiza matchupu Malphite

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malphite
Malphite
48.1%
VS
Yorick
51.9%
Yorick

Kto wygrywa: Malphite vs Yorick?

Lekka przewaga: YorickNiska pewność

Malphite wygrywa 48.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.3% a 59.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−1.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 77
Linia: Górna
vs patch 26.19
−5.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yorick – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 48.1% z 77 gier (zakres 95% 37.3–59.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.9% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Yorick zwykle wygrywa linię: średnio 497 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).
  • Gracze bohatera Malphite znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Yorick: 24.3% w pozostałych grach (linia: Górna), 7.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Yorick grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malphite vs Yorick – statystyki fazy linii

MalphiteYorick

W 15. minucie

Różnica złota
−497
Przewaga: Yorick
Zakres 95%: od −789 do −205
Różnica XP
−29
W granicach błędu
Zakres 95%: od −357 do +300
Różnica CS
−18.7
Przewaga: Yorick
Zakres 95%: od −24.2 do −13.3
1.43
Zabójstwa przed 15. min
1.24
1.47
Śmierci przed 15. min
2.05
0.75
Solo zabójstwa przed 15. min
0.75
0.0%
Pierwsza krew
5.2%

Średnie z całej gry

6.0
CS / min
7.2
697
DMG / min
759
10 707
Złoto / grę
12 401
128
Leczenie / min
373
1725
Zredukowane DMG / min
1003
1.0
CC / min
0.4

Malphite vs Yorick – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Yorick według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 22
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Malphite vs YorickZakres 95%Malphite zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Yorick w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malphite vs Yorick – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)YorickMalphite – złoto w 15. min: −497
  2. Pierwszy przedmiotYorickMalphite: 14.9 min · Yorick: 12.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malphite vs Yorick: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    24.3%
    vs Yorick
    7.8%
    −16.5 pkt
  • Głucha Poświata
    Zwykle
    15.3%
    vs Yorick
    poniżej 2%
    −15.3 pkt
  • Kaeniczna Powłoka
    Zwykle
    24.3%
    vs Yorick
    14.3%
    −10.0 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    7.0%
    vs Yorick
    15.6%
    +8.6 pkt
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Yorick
    7.8%
    +7.8 pkt
  • Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Zwykle
    1.5%
    vs Yorick
    5.2%
    +3.7 pkt

Malphite vs Yorick – najlepszy build

Zwykły build: Malphite (Górna)

Wskaźnik wygranych 92.3% · gry: 13

Przeciwko: Yorick

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 38 gier Malphite przeciw Yorick miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.

  • Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 14.9 min (mediana z 33 gier).
  • Yorick zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 12.6 min (mediana z 42 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malphite vs Yorick – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malphite (Górna)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.8% · gry: 1542

Przeciwko: Yorick

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.6% · gry: 35

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malphite

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Yorick – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Malphite vs Yorick?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yorick – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 48.1% z 77 gier (zakres 95% 37.3–59.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Yorick?

Malphite wygrywa 48.1% z 77 gier przeciwko bohaterowi Yorick (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 37.3–59.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.9%.

Czy Malphite kontruje bohatera Yorick?

Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 48.1% z 77 gier przeciwko bohaterowi Yorick, a zakres 95% (37.3–59.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malphite czy Yorick?

Yorick zwykle wygrywa linię: średnio 497 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).

Czy Malphite lepiej skaluje się niż Yorick?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yorick ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?

Yorick ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Yorick?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Górna): Głucha Poświata, Mroźne Serce, Kaeniczna Powłoka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yorick: Obuwie Merkurego (zwykle 24.3%, tutaj 7.8%).

Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Yorick?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 48.6% w 35 grach przeciwko bohaterowi Yorick.