Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.1%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
20.7%

Mel Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Mel Tier FMagWsparcie
Patch
26.19
Gry
3520
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Mel obejmują Świetlista Salwa, Odbicie, Słoneczne Unieruchomienie, Złote Zaćmienie, Dojmująca Jasność. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Mel w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Poziomy 1-3
Q > E > W
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
10/9/8/7/6 s
Odnowienie R
120/100/80 s

Dojmująca Jasność

Po każdym użyciu umiejętności Mel zyskuje trzy dodatkowe pociski (maks. dziewięć) do swojego następnego ataku podstawowego.

Gdy Mel zadaje obrażenia od umiejętności lub ataku, nakłada Przytłoczenie, które kumuluje się w nieskończoność. Gdy wróg zostanie trafiony przez Mel wystarczającą liczbą obrażeń Przytłoczenia, skumulowane ładunki zostają zużyte, aby wykończyć wroga.

Kolejność umiejętności Mel (Patch 26.19)

4042 gier
QEW

Mel Środkowa maksuje Q (Świetlista Salwa) → E (Słoneczne Unieruchomienie) → W (Odbicie): 93% graczy używa tej kolejności i wygrywa 46,4% z 3807 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane93,4%46.4%3807
Q > W > E3,1%39.8%128
E > Q > W2,6%34.6%107
QEW

Mel Wsparcie maksuje Q (Świetlista Salwa) → E (Słoneczne Unieruchomienie) → W (Odbicie): 83% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44,4% z 1621 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane82,9%44.4%1621
E > Q > W8,1%44.3%158
Q > W > E5,7%42.9%112
QEW

Mel Dolna maksuje Q (Świetlista Salwa) → E (Słoneczne Unieruchomienie) → W (Odbicie): 93% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,1% z 1288 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane93,2%48.1%1288
E > Q > W3,7%45.1%51
QEW

Mel Górna maksuje Q (Świetlista Salwa) → E (Słoneczne Unieruchomienie) → W (Odbicie): 87% graczy używa tej kolejności i wygrywa 42,5% z 87 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Mel: Dojmująca Jasność

Dojmująca Jasność

Po każdym użyciu umiejętności Mel zyskuje trzy dodatkowe pociski (maks. dziewięć) do swojego następnego ataku podstawowego.

Gdy Mel zadaje obrażenia od umiejętności lub ataku, nakłada Przytłoczenie, które kumuluje się w nieskończoność. Gdy wróg zostanie trafiony przez Mel wystarczającą liczbą obrażeń Przytłoczenia, skumulowane ładunki zostają zużyte, aby wykończyć wroga.

Mel Q: Świetlista Salwa

Odnowienie 10/9/8/7/6 s
Świetlista Salwa

Mel wystrzeliwuje serię pocisków, które wybuchają w lokalizacji wroga, zadając wielokrotne obrażenia wrogom znajdującym się w tym obszarze.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia10 s9 s8 s7 s6 s
Koszt (Mana)7075808590
Zasięg950950950950950
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności5 s4,5 s4 s3,5 s3 s

Mel W: Odbicie

Odnowienie 38/35/33/29/26 s
Odbicie

Mel tworzy wokół siebie barierę, która odbija wrogie pociski w kierunku przeciwników, chroni przed obrażeniami i zapewnia jej prędkość ruchu.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia38 s35 s33 s29 s26 s
Koszt (Mana)806040200
Zasięg250250250250250
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności19 s17,5 s16,5 s14,5 s13 s

Mel E: Słoneczne Unieruchomienie

Odnowienie 11/11/10/10/9 s
Słoneczne Unieruchomienie

Mel wystrzeliwuje świetlistą kulę naprzód. Jednostki w jej centrum zostają unieruchomione, a wrogowie w otaczającym kulę obszarze są spowolnieni i otrzymują obrażenia w czasie.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia11 s11 s10 s10 s9 s
Koszt (Mana)5060708090
Zasięg10001000100010001000
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności5,5 s5,5 s5 s5 s4,5 s

Mel R: Złote Zaćmienie

Odnowienie 120/100/80 s
Złote Zaćmienie

Mel uderza wszystkich wrogów oznaczonych Przytłoczeniem niezależnie od tego, jak daleko się znajdują, i zadaje dodatkowe obrażenia za każdy ładunek Przytłoczenia.

Wyższe poziomy Złotego Zaćmienia zwiększają obrażenia zadawane przez Przytłoczenie.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia120 s100 s80 s
Koszt (Mana)100100100
ZasięgGlobalny
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności60 s50 s40 s

Czasy odnowienia Mel z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Mel na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Świetlista Salwa6 s4 s3 s
W · Odbicie26 s17,3 s13 s
E · Słoneczne Unieruchomienie9 s6 s4,5 s
R · Złote Zaćmienie80 s53,3 s40 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Świetlista Salwa10 s9 s8 s7 s6 s
W · Odbicie38 s35 s33 s29 s26 s
E · Słoneczne Unieruchomienie11 s11 s10 s10 s9 s
R · Złote Zaćmienie120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Mel - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Mel?

Większość graczy Mel (Środkowa) maksuje Q (Świetlista Salwa), E (Słoneczne Unieruchomienie), W (Odbicie) w tej kolejności – 93% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 46,4%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Mel?

Superumiejętność Mel, Złote Zaćmienie, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Mel?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Mel.

Co robi bierna umiejętność Mel?

Bierna umiejętność Mel to Dojmująca Jasność. Po każdym użyciu umiejętności Mel zyskuje trzy dodatkowe pociski (maks. dziewięć) do swojego następnego ataku podstawowego. Gdy Mel zadaje obrażenia od umiejętności lub ataku, nakłada Przytłoczenie, które kumuluje się w nieskończoność. Gdy wróg zostanie trafiony przez Mel wystarczającą liczbą obrażeń Przytłoczenia, skumulowane ładunki zostają zużyte, aby wykończyć wroga.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Mel?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Świetlista Salwa Mel skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Złote Zaćmienie z 80 do 40 s.